د ستنو غږونه او د دردونو غاز خاموشه کیږي، د فولادو او پلاستيکي ټکرونو د ټکولو او ټکولو سره ځای په ځای کیږي.
په عموم ډول ، د هانګ کانګ د شپې ژوند ولسوالۍ شاته سړکونو کې د دې کوچني ټاټو پارلر ته لیدونکي ، د پړانګانو او ډریګون سره د رنګ کولو په لټه کې دي ، چې د نیون څراغ ښار د هیلسیون ورځو نمایندګي کوي. مګر دا په پراخه کچه مختلف خلک راجلب کړي.
د ټاټو میزونو څنګ ته اړولو سره ، کوټه د لویانو لپاره په کولیزیم بدلیږي چې د بی بلیډز سره جنګ ته ځي ، د ماشومانو لوبو یوه څلورمه پیړۍ دمخه مشهور شو.
د تخصیص وړ سپننګ ټاپونه، چې د پلاستيکي پټې څخه پیل شوي، په آسیا کې په مشهوره توګه بیرته راستانه شوي - له جاپان څخه تایلینډ او تایوان څخه هانګ کانګ ته.
"زه چمتو یم چې جګړه وکړم،" 28 کلن ټیف تام وویل، کله چې هغې د "بیز" (لکه څنګه چې مینه وال یې ورته وایي) د وسلو زېرمه وښوده چې هغې شاوخوا $ 400 ډالر مصرف کړل.
تام په وان چای کې د 59 ټاټو کې کار کوي ، کوم چې د ټولنې ټورنمنټونو کوربه توب لپاره د ټاکلو شپې په پیل کې سوداګرۍ پیل کړې ، د نورو سټوډیوګانو او په ګاونډ کې د خلکو ټاټویسټانو ته ښه راغلاست ویل کیږي.
هغې وویل: "په لومړي سر کې ، ما یوازې اپیل ونه لید. "مګر هرڅومره ژر چې ما لوبه پیل کړه ، ما دا رنځ ، لیوالتیا او سیالي احساس کړه."
د دودیز جاپاني سپننګ ټاپ بیګوما (له همدې امله BEY-بلیډ) څخه الهام اخیستل شوی ، د لوبو لاین لومړی ځل هغه وخت مشهور شو کله چې د 90s په وروستیو او د 2000 لسیزې په لومړیو کې د لوبو جوړونکي تکارا لخوا پیل شو.
لوبغاړي رنګارنګ "بیز" راټولوي ----- د وسلو او کرکټرونو په نوم نومول شوي لکه "صابر سامورای" او "تیر وزرډ" -- او د پیزا په اندازې پلاستيکي پینل کې یې پیلوي چې د "سټیډیم" په نوم یادیږي. قواعد ساده دي: په حلقه کې پاتې شئ او د ګټلو لپاره سپن کولو ته دوام ورکړئ.
د بیبلیډ غیر رسمي جنګونه په خورا عجیب ځایونو کې راپورته کیږي ، لوبغاړي په پارکونو ، جیمونو او شاپینګ مالونو کې راټولیږي. کله چې یو لوبغالی په اسانۍ سره شتون نلري، مینه وال نوي کوي. ځینې حتی خپل بیز په چینايي وکسونو کې سپنن کوي ، د ټولنیزو رسنیو ویډیوګانې ښیې.
د Beyblade غوښتنې زیاتوالي په تایوان او هانګ کانګ کې د لوبو د پلورنځیو بهر د شوقینانو په کتار کې لیدلي چې ځینې یې جاپان ته سفر کوي ترڅو خپل لاسونه په نایاب ماډلونو ترلاسه کړي، کوم چې د سکالپرونو لخوا په 80 ډالرو آنلاین پلورل کیږي، د اصلي قیمت څخه 10 چنده ډیر.
"3، 2، 1، لاړ شئ، ډزې وکړئ!" امپائر ته امر وکړ، لکه څنګه چې ننګونکو خپل بیز د ټاټو پلورنځي کې خوشې کړل.
لوبي په ټپه ولاړې وې، لوبغاړو خپله ساه ورکړه او لیدونکو په څنګ کې د ستراتیژیو په څپېړه ووهله – تر هغه چې ګټونکي ته تاج ورکړل شو.
د مارکس یوین لپاره، د 59 ټاټو بنسټ ایښودونکی، د ټورنمنټونو کوربه توب د هغه د ماشومتوب ژوند کولو په اړه دی. هغه یادونه وکړه: "زما د لومړني ښوونځي ماشومان به د پارک شاوخوا ځړول او لوبې به یې کولې." "مګر لکه څنګه چې تاسو لوی شئ، خلک خپلې لوبې یوې خواته کوي."
36 کلن، چې اوس پخپله پلار دی، وویل چې هغه د دې کال په پیل کې د یو ځوان همکار لخوا لوبې ته معرفي شو او بیا یې ورسره مینه وکړه. هرڅومره چې ډیر ، خوشحاله ، هغه فکر کاوه ، نو په پای کې یې په ټولنه کې د ورته فکر لرونکي مینه والو ته ښه راغلاست لپاره خپل ټاټو پارلر پرانست.
هغه وويل: "په دې ورځو کې دا سخته ده چې داسې يوه پېښه پيدا کړو چې ملګري او اجنبيان پکې سره يو ځای شي او لوبې وکړي. دا د خوښۍ يو ډېر خوند دی."
سیالي کونکي ، ټریا جان برنارډ بینیټو وویل چې هغه د ټولنیزو رسنیو له لارې د بی بلیډ بیا ژوندي کول پیل کړي. په جاپان کې میشت یو ملګري هم ورته وویل.
30 کلن وویل: "کله چې زه ماشوم وم نو لوبې ته یې نه شوم کولی ځکه چې دوی خورا ګران وو." "اوس زه کولی شم خپلې پیسې وکاروم چې دوی واخلم او ساتیري وکړم."
د اورګاډي 40 دقیقې لرې ، په لسګونو لوبغاړي د سیونګ کوان او په ښاري پارک کې راټول شوي ، چې په ښار کې د مینه والو تر مینځ یو له خورا ګرم ځای څخه دی.
د عارضي جنګ سټیشنونه د پارک په یوه کونج کې ویشل شوي وو چې مینه وال یې په هر یو کې ولاړ وو، کوربه ته د ننګونې په تمه. هلته ماشومان وو چې د دوی د مور او پلار په څیر د ورته عمر لویانو سره جګړه کوله. څوک چې وګټي پاتې شي - د سړک د باسکیټبال د غوره کولو لوبې په څیر.
Beyblade، یو جاپاني سپینګ ټاپ ټایوان چې په لومړي ځل په 1999 کې پیل شو، د آسیا په ځینو برخو کې بیرته راستنیږي، چې د لوبې د لیوالتیا او نوستالیا لخوا پرمخ وړل کیږي.
دا متحرک جنګونه د ریښتیني ژوند انساني تعاملاتو ډول رامینځته کوي چې په عصري ټولنه کې دومره عام ندي چې د سمارټ فونونو شاوخوا ګرځي.
یو همغږي کوونکي چې خپل نوم یې هوی ښودلی، وویل چې هغه د ښوونځي له پخوانیو ملګرو سره چې پارک ته د لیوالتیا له امله راوتلی و، بیا اړیکه نیولې ده. هغه وویل: "موږ اوس یوځای لوبه کوو، که څه هم هغه وخت موږ حتی نږدې نه وو. دا خورا عجیب دی." په لوبې کې د علاقې ناڅاپه راپورته کیدل "کافي بې ساري" دي ، د لوبو "R" Us د سی ای او لیو تسوۍ په وینا. دا د ویروس ټولنیزو رسنیو پوسټونو لخوا ټربو چارج شوی او دا حقیقت چې دا د هر عمر لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې بیا وصل شي.
"تاسو لاهم کولی شئ د 39 کلن په مقابل کې د 9 کلن په توګه وګټئ ، نو دا خورا ډرامه رامینځته کوي ،" تسو وویل.
په هانګ کانګ، مالیزیا، سینګاپور، مینلینډ چین، تایوان او تایلینډ کې غوښتنې زیاتې شوې دي – یوازې هانګ کانګ په کال کې په پلور کې 14 چنده زیاتوالی لیدلی، د لوبو لړۍ وویل.
په غوښتنو کې دا چاودنه د مخ په زیاتیدونکي "کوچني" پدیدې برخه ده - لویان د ماشومانو ګټې او شوقونه شریکوي - چې په نورو نوسټالیجیک لوبو کې پلور هڅوي ، لکه د لیګو سیټونو ، د ریټرو ډیجیټل پالتو لوبې تاماګوچي او راټولیدونکي پوکیمون کارتونه.
د لوبو صنعت په تیرو کلونو کې په زیاتیدونکي توګه د ماشومانو بازار ته وده ورکوي. په متحده ایالاتو کې ، د مصرف کونکي څیړنې شرکت سرکانا په وینا ، د 18 کالو څخه پورته عمر لرونکي مصرف کونکي د 2024 په پیل کې د لوبو ترټولو لوی پیرودونکي کیدو لپاره د ښوونځي دمخه زده کونکو ته مخه کړه.
دا ستراتیژي په ځانګړي ډول په آسیا کې اړینه ده چیرې چې ډیری اقتصادونه - له جاپان او سویلي کوریا څخه تر سینګاپور او هانګ کانګ پورې - د نړۍ ځینې ټیټ زیږونونه ثبتوي ، پدې معنی چې ستونزې د لوبو جوړونکو پروړاندې پټې دي چې دمخه د ګرځنده لوبو څخه مخ په ډیریدونکي سیالۍ سره مخ دي.
"دا په حقیقت کې خبره ده ... د دې نسل اراده او د دوی د کورنۍ پلان کولو ستراتیژي () له تیر نسل څخه توپیر لري ،" تسوئي وویل.
او د ماشوم بازار په نښه کول د بل دلیل لپاره اقتصادي معنی لري: دوی پیسې لري.
د ټاټو پارلر مالک یوین وویل: "تاسو نور اړتیا نلرئ له خپلې مور څخه بخښنه وغواړئ لکه څنګه چې تاسو ماشوم وئ." "تاسو کولی شئ هر هغه څه واخلئ چې تاسو یې غواړئ."