PROS

وروسته عملونه نور خلاصې درجې وړاندې کوي

ډیر وخت په ډیر عمل متمرکز چاپیریال کې د لیون په توګه لوبې کول

جګړه د ډیرو پیاوړو وسلو سره د حیرانتیا احساس کوي

پای ته رسول چې ستاسو په پارونیا باندې لوبې کوي

ښه اوږدوالی، نو تاسو د خپلو پیسو لپاره ډیری لوبې ترلاسه کوئ

د بونس لوبې حالت د ښه راغلاست اضافه ده

CONS

مکڑی مکڑی مکڑی

زومبي شوي سرتیري او انساني ټوپکیان د جګړې لپاره یو کار دی

ولن دومره ښه وده نه ده کړې

دا د استوګنې بدۍ د بیاکتنې دویمه برخه ده: Requiem. لومړۍ برخه دلته ولولئ.

وروستۍ نمرې: 7/7 - دا لوستل بند کړئ او لوبه وکړئ.

په PlayStation 5 بیاکتنه؛ په PlayStation 5، Xbox Series X/S، PC او Nintendo Switch 2 کې شتون لري

بیه: 22000 روپۍ (فزیکي کاپي)؛ $56.99 ( بھاپ ); $69.99 ( د نینټینډو پلورنځی )

کله چې ما د استوګنې بد بیاکتنه پیل کړه: ریکویم ، زه واقعیا متاثره شوم: د یو موټی فضا ، یو قوي جنګي سیسټم او ځینې خورا سختې شیبې سره د ژوندي پاتې کیدو ویره لرونکې لوبه. په دې بیاکتنه کې، ما هیله څرګنده کړه چې عمل به وده ومومي او د کچې ډیزاین کې به یو څه توپیر وي.

په خپلو وروستیو اعمالو کې، Requiem د یوې سختې تجربې چمتو کولو ته ادامه ورکوي چې ستاسو اعصاب (او مثانه) په هر ممکنه مرحله کې معاینه کوي، دا د جګړې، غلا، یا د سرچینو مدیریت له لارې وي. تاسو، د یو لوبغاړي په توګه، د تازه چاپیریال سره هم وړاندې کیږي، کوم چې د سرعت بدلون وړاندیز کوي.

دا د استوګنې بد (RE) لړۍ او ستاسو په ټولګه کې د یو یا دوه کوچنیو مسلو سربیره ، په بشپړ ډول ښه راغلاست دی. همچنان ، که تاسو آرچنوفوبیک یاست ، دا یو خبرداری په پام کې ونیسئ. د بشپړ کڅوړې په توګه، زه کولی شم چې دا د دسمبر په میاشت کې د کال د لوبې لپاره د ډاډ وړ سیالي کونکي وي.

که ما یو لوی شکایت درلود، دا هغه څه دي چې ما د دې بیاکتنې په یوه برخه کې راوړي: راتلونکي ساحې ته د لاسرسي لپاره د توکو لټون کول د وخت ضایع کول او تکرار کیدی شي. د کلیدي توکو موندل په طبیعي ډول یو بد شی ندی ، مګر ما په شخصي توګه د ډیری توکو لټون موندلی ترڅو په دریو جلا مواردو کې د خپل سري دروازې خلاصولو لپاره یو څه کار وي.

د ریکیم یو له وروستي عملونو څخه لیون (او لوبغاړی) د ریکون ښار پاتې شونو ته رسوي - په RE2 او 3 کې د خپریدو ځای او د RE مینه والو زړونو ته نږدې موقعیت.

د ریکون ښار د مرکزي بیس کیمپ سره د سپړلو لپاره ډیری ساحو سره پراخه ، ډیر خلاص نقشه وړاندې کوي چیرې چې تاسو کولی شئ خپل پرمختګ خوندي کړئ او د اکمالاتو بکس څخه نوې وسلې او ګیر ترلاسه کړئ.

مګر د ورځې په رڼا کې یو ډیر خلاص سطح د فضا څخه نه لرې کوي. په سختو، سختو تالارونو کې د ویرې او اندیښنې پرځای، ښار ډیر ویجاړ او جلا دی، ځکه چې لیون په سیمه کې یوازینی ژوند دی او ودانۍ ویجاړ شوي او / یا پریښودل شوي.

په دې وروستي برخه کې ځینې ځایونه د RE2 څخه د پولیسو سټیشن او یتیم خانه شامل دي، کوم چې به یقینا تجربه لرونکي لوبغاړي د نوستالیا سره سیلاب کړي. یا PTSD. د RE2 ریمیک لوبولو سره، ما د پولیسو په سټیشن کې ځینې سیمې پیژني، که څه هم نیمایي یې الوځول شوي او څو کاله کیږي چې ما وروستی ځل لوبه کړې وه.

دا د لیون لپاره د ژور اهمیت سره یو ځای هم دی ، ځکه چې دا هغه ځای دی چې هغه د ځوان په توګه د RE د بایو وسلو او زومبی نړۍ ته واستول شو. په دې ننوتلو کې، هغه د غونډۍ په اوږدو کې دی او یوازې د هرڅه په اړه یې لیدلي، د نیک اپوسټولایډز د آرام او ډیډپین فعالیت لخوا په ښکلي ډول انځور شوي. زه خوښ یم چې دا برخه په لوبه کې ده؛ دا نه یوازې د لیون بندول ورکوي، مګر تاسو د Requiem د جګړې څخه خوند اخیستلو لپاره ډیر وخت لرئ.

لکه څنګه چې ما مخکې وویل ، دلته د مرکزي بیس کیمپ شتون لري چیرې چې تاسو کولی شئ نوې وسلې ، ګیر او مهمات واخلئ ، کوم چې تاسو اړتیا لرئ د لوبې نوي دښمنانو پروړاندې پورته کیدو ته اړتیا ولرئ. تاسو د زومبیانو په وژلو سره پیسې ترلاسه کوئ.

سره له دې چې ښار د ځمکې له مخ څخه ویستل شوی ، دلته (په یو ډول) لاهم زومبي شتون لري ، که څه هم دوی تخریب کیږي او ټوټې کیږي. دا د ایستلو لپاره خورا اسانه دي ، حتی په لوی ګروپونو کې ، او په روغتون کې د لوبې پخوانۍ برخې څخه د زومبی په څیر چلند وکړئ. دا زغره وال زومبي سرتیري دي چې کولی شي د یو څه ستونزې لامل شي.

د بدن شاټونه کار نه کوي، نو تاسو به د سر هدف ته اړتیا ولرئ او ګړندي اوسئ. وسله وال به په تاسو ډزې وکړي او د زیان رسولو پرمهال به تاسو په ځای کې کنګل کړي. ورته ستونزه د ژوندیو سرتیرو سره شتون لري.

زه باید یادونه وکړم چې په Requiem کې، زومبي چې د ویروس په دې ځانګړي فشار اخته شوي د دوی ځینې استخبارات ساتي، نو دوی نورمال معمول تعقیبوي او تجهیزات لکه ټوپک، زنځیرونه او په خواشینۍ سره، هاوان کاروي. هغه دښمنان چې په تاسو ډزې کوي زما لوی شکایت دی، ځکه چې کله ډزې کیږي، تاسو نشي کولی حرکت وکړئ؛ دا داسې دی لکه په چټکۍ کې بند پاتې وي. دا خورا ځورونکي کیږي کله چې د زومبیانو د یوې ډلې په مینځ کې ټوپک وي ، یا دوه یې په بیلابیلو لارښوونو کې وي. د دې سره سره، دوی د مهماتو ښه سرچینه ده، او لیون کولی شي د ډوم سلیر په څیر زنځیرونه هم پورته کړي او وکاروي، کوم چې واقعیا د اطمینان وړ دی.

تاسو د لیون په توګه د لوبې کولو پرمهال یو هچټ هم لرئ، کوم چې په غیر معقول ډول د زومبي، چینساو او آر پی جی (نه، په جدي توګه) څخه بریدونه کولی شي، بیا هم کله چې زه په زومبي کې ویل پیل کوم، دا د فوم توره سره د وهلو په څیر دی. دا د باور وړ کم ځواک دی، په پام کې نیولو سره دا کولی شي لفظي راکټ انعطاف کړي.

مګر په ټوله لوبه کې ترټولو خرابه مقابله - او په اعتراف سره دا یو خورا موضوعي شی دی - د لوی مکڑی سره د مالک جګړه ده، کوم چې تاسو د یوې پریښودې ودانۍ له لارې تعقیبوي.

که تاسو ارچنوفوبیک یاست لکه زه یم او تاسو د دې پیرودلو په لټه کې یاست ، دا ستاسو لومړی او یوازینی خبرداری دی.

زه ویریدم، مګر په ښه توګه نه: سړه خوله، د لاسونو لړزول او زما سترګې د 15-20 دقیقو لپاره نیمې بندې وې. ما وکولای شول چې د مالک جګړه په نیمه بندو سترګو پای ته ورسوم، یو داسې عمل چې پخپله د ملي ویاړونو تضمین کوي. دا خورا ساده د باس جګړه ده: تاسو باید د ګولیو سره د سپیډر په شا کې یو ضعیف ځای مرچ کړئ ، مګر کله چې د نیمه تړلو سترګو له لارې لوبې وکړئ ، هدف یو څه ستونزمن کیږي.

په اسانۍ سره د لوبې ترټولو خرابه برخه، مګر لکه څنګه چې ما وویل، دا یوازې زما شی دی. شاید دلته یو څوک شتون ولري چې دا یې لوستلی وي چې د جګړې څخه خوند واخلي. ته لېونی یې.

په هغه وخت کې چې زه د لوبې پای ته ورسیدم، زه، د یو لوبغاړي په توګه، د زومبي وژنې ماشین ته سخت شوی وم او د هغه څه سره په معامله کولو کې ډاډه وم چې وروسته راځي، په تدریجي ډول د لوبې میخانیکونو سره زده کړه او عادی شوم. زه د دې لپاره چمتو نه وم چې څنګه به پای زما سر سره ګډوډ کړي.

د هیڅ شی خرابولو پرته ، لوبه د ایلپیس په نوم د نوي ویروس شاوخوا ګرځي ، کوم چې د لوبې کلیوال ، زینو او ډاکټر ویکتور ګیډون وروسته دي. زه به په یو څه کې دې دوه ته د ولن په توګه ورشم ، مګر زه غواړم په دې اړه وغږیږم چې دا لوبه څنګه زما د ویروسونو او بایو ویپنونو په اړه زما په پارونیا کې لوبیدلې ، زما د لوبې په جریان کې رامینځته شوې او تقویه شوې.

تاسو ته دوه انتخابونه درکول کیږي، کوم چې دا معلومه کوي چې ایا تاسو "ښه" یا "خراب" پای ترلاسه کوئ. په RE کې د ویروسونو په اړه زما د وړاندوینې له امله ، ما یو انتخاب وکړ چې ماته یې "خراب" پای راکړ ، کوم چې خورا ناڅاپي دی. د "ښه" پای، په مقابل کې، په ډیری کرکټرونو کې د پلاټ اغیزه ښیې، په بیله بیا د (ښکلي ساتیرۍ) باس جنګ په بڼه یو څه نور لوبې لوبې.

ما خوښ کړ چې څنګه د ویروسونو په اړه زما پارونیا ما د بد پای غوره کولو لپاره وهل. دا یو تیز کوچنی موړ دی او ما په بشپړ ډول له ساتونکي څخه نیولی دی. یوځل چې تاسو دې ټکي ته ورسیږئ ، تاسو به پوه شئ چې زه د څه په اړه خبرې کوم.

په هرصورت، زه واقعیا بدیلان نه خوښوم. زینو، سره له دې چې په RE کې د پخواني فلم جوړونکي سره ورته والی لري، البرټ ویسکر، خورا یو اړخیز دی او په بشپړه توګه له هیڅ ځای څخه بهر راځي. زه نشم کولی په نورو لوبو کې د هغه په ​​اړه کوم مخکینی یادونه یاد کړم، او نه هم هغه کوم شالید وړاندې کوي. که هغه د کیسې برخه نه وای ، نو دا به زما په نظر هیڅ بدل نه کړي.

ګیډون یو څه ښه و ، که څه هم ما احساس کاوه چې د هغه فعالیت په ځینو وختونو کې د هیت لیجر جوکر په نقل کولو کې ضعیف و. لږترلږه د هغه هڅونه یو څه ژوره وه.

د دې بیاکتنې لیکلو پرمهال ، کیپ کام د "لیون باید د تل لپاره مړ شي" د لوبې حالت په شکل کې د ډاونلوډ وړ بونس مینځپانګه خپره کړه. دا (اکثرا) یو روګیلیک حالت دی چیرې چې تاسو د اصلي کمپاین څخه د لیون برخې بیا لوبوئ ، مګر تاسو د هرې لوبې له لارې وسلې ، ګیر او بونس وړتیاوې ترلاسه کوئ. مرګ یا د وخت تیریدل پدې معنی چې تاسو باید له سره پیل وکړئ.

ما د خپلې ازموینې په جریان کې بشپړ منډې بشپړې نه کړې، مګر هغه څه چې ما لوبه کوله ساتیري وه، او ما بیرته راګرځیدلو ته دوام ورکړ، هڅه یې وکړه چې نور نور هم لاړ شم. دا به لوبه ونه پلوري ، مګر دا د هغه څه لپاره ندي: دا د اړخ مینځپانګه ده ، او پدې کې خورا ښه مینځپانګه.

Requiem له پیل څخه تر پای پورې واقعیا عالي لوبه ده. په لید کې، دا په صنعت کې ترټولو غوره دی. په میخانیکي توګه، دا د لوبې کولو لپاره ساتیري ده، سره له دې چې ځینې وسلې کمزورې دي او کله ناکله کلک حرکت کوي. سټیلټ ښه دی او ویره خورا ښه اجرا کیږي. ګریس د فرنچائز د مخکښانو لاین اپ لپاره عالي اضافه ده. دا ټول په یوه ګنده فضا کې پوښل شوي چې د پردې څخه بهر تیریږي. Capcom دلته عالي کار کړی دی. دا په ډیری معیارونو کې وړاندې شوي چې ورسره زه د لوبو بیاکتنه کوم، په لید او میخانیکي توګه اغیزمن وي، او همدارنګه د غږ کاسټ لخوا عالي پرفارمنس وړاندیز کوي. دا ما د یوې لړۍ فین جوړ کړی چې ما مخکې ترې ډډه کړې وه. په حقیقت کې، هغه توکي چې ما د Requiem په اړه نه خوښوي، په پټه توګه، د نټپک کولو په څیر احساس کوي - شیان دومره دقیق او موضوعي دي چې دوی په ټولیز کڅوړه اغیزه نه کوي.

لوبه په بشپړ ډول د داخلیدو بشپړ قیمت ارزښت لري ، او دا د هغه چا لخوا راځي چې د وحشت لوبې لوبولو څخه نفرت کوي. اوس، زه غواړم بیرته لاړ شم او په لړۍ کې زاړه سرلیکونه ولوبوم ترڅو هغه ګړندۍ تعقیب کړم او په لومړي سر کې تجربه تجربه کړم. زه Requiem سره مینه لرم، او زه ډاډه یم چې تاسو به هم.

اوس، که تاسو ما ته بخښنه وغواړئ، زه به لاړ شم او زما د بستر لاندې پټ کړم.