پرو

استثنایی ګرافیک او د کرکټر توضیحات

اتموسفیر دومره موټی دی چې تاسو یې د چاقو سره پرې کولی شئ

جګړه د ویجاړونکي احساس کوي کله چې د لیون په توګه لوبه کوي

په ګریس کې یو اړونده او خوندور فلم جوړونکی

Cons

حرکت په ځینو وختونو کې د ستړیا احساس کوي

د لیون د لوبې لوبې برخې په پیل کې خورا لنډ احساس کوي

د کلیدي توکو موندل یو څه تکرار کیدی شي

لنډمهاله نمرې: 6/7 - زه یې خوښوم. زه ډاریږم، مګر زه یې خوښوم

په PlayStation 5 بیاکتنه؛ په PlayStation 5، Xbox Series X/S، PC او Nintendo Switch 2 کې شتون لري

بیه: 22000 روپۍ (فزیکي کاپي)؛ $56.99 ( بھاپ ); $69.99 ( د نینټینډو پلورنځی )

که تاسو په وحشتناکو لوبو کې یاست، تاسو یقینا د استوګنې بد لوبه کړې ده. نو تاسو پوهیږئ چې څه تمه وکړئ: د زومبیانو ډزې کول (بخښنه غواړئ ، اخته شوي) ، د پیچلي پزلونو حل کول او له تاسو څخه د روح ویرول. د اوسیدونکي شیطان 9: غوښتنه ، د Capcom انقلابي بقا - وحشت فرنچائز کې وروستۍ ننوتل ، دا ټول لري او بیا ځینې.

بشپړ افشا کول: زه د وحشت لوبې ډیر نه خوښوم. پداسې حال کې چې زه په لویه کچه د RE له لارې پیژنم، ما ټولې لوبې نه دي لوبولي او هغه چې ما لوبولي دي ما نیمګړي پریښودلي دي. هغه څه چې ما لوبولي، ما یو څه خوند اخیستی، د بیلګې په توګه د جګړې او موجودیت مدیریت.

Requiem، تر دې دمه، په خپل ځان کې یوه عالي لوبه ده. په لید او د لوبې په شرایطو کې، دا یو له غوره لوبو څخه دی چې سږکال تر اوسه پورې راځي.

د دوه مخکښانو تعقیب کول - نوی راغلی ګریس اشکرافټ او د لړۍ تجربه کار لیون کینیډي - دا په لړۍ کې یو قوي ننوت دی او ما پریږدي چې هرکله چې زه خپل PS5 بند کړم نور لوبې وکړم. په حقیقت کې ، دا خورا ښه دی ، زه په لړۍ کې د زړو لوبو لوبولو په اړه هم فکر کوم.

لکه څنګه چې ما وویل، د لیدونو له مخې، دا یو له غوره لوبو څخه دی چې په 2026 کې به راڅرګند شي. د کرکټر ماډلونه خورا مفصل دي، د ویښتو انفرادي تارونه متحرک شوي، چاپیریال د لیدلو او د پام وړ جوړښت او عالي انیمیشنونه لري، په ځانګړې توګه د کټسینونو په جریان کې.

Requiem د فضا سره خونریزي ده. او په ځینو حاالتو کې، په لفظي توګه وینه بهیدل - په ټولو پوړونو او دیوالونو کې وینه توی شوې ده.

داخلي برخه یې تنګ، تیاره او (اکثره) خړ رنګه ده، د تصادفي غږونو لکه د پوړونو د کرکینګ او د پښو لاندې د شیشې د ټوټو له لارې حرکت کوي. یا په نږدې کې د یوه شرمونکي زومبي ژړا. کوچني، بې ګناه غږونه لرې واټن کولی شي په لوبغاړي کې د خدای ویره راولي. دلته د غږ ډیزاین عالي دی.

د هغه څه څخه چې زه د RE2 ریمیک په یاد لرم ، دا وروستی ننوتل د لړۍ پاتې لړۍ سره په بشپړ ډول فټ کوي: تاسو یو سخت ، ویرونکی چاپیریال لکه یو پریښودل شوی هوټل او روغتون وپلټئ ، پداسې حال کې چې د کلیدي کارتونو او نورو توکو لټون کوئ ترڅو نوي ساحې خلاصې کړئ.

په شخصي توګه، دا زما د RE ترټولو غوره برخه ده: پداسې حال کې چې د کچې سپړنه په زړه پورې ده او کولی شي خورا اړین مهمات او نور وسایل ترلاسه کړي، د کیلي، کی کارډونو، یا د کچې د پرمختګ لپاره د نورو وسیلو موندلو سره تکرار تکرار کیږي.

په پیل کې، لوبه په یوه پریښودل شوي روغتون کې جوړه شوې چې د زومبیانو څخه ډکه ده. د وتلو خلاصولو لپاره ، تاسو اړتیا لرئ درې راحتونه ومومئ چې په دروازه کې فټ وي. مګر د دې موندلو لپاره د نورو دروازو او ساحو خلاصولو ته اړتیا ده ، د کوم لپاره چې تاسو اړتیا لرئ توکي ومومئ لکه کیلي ، د ID لاس بندونه او نور وسایل. دا کیدی شي ډیر ځورونکي وي، په ځانګړې توګه کله چې د لوبې د ډیرو عمل تمرکز برخو سره توپیر لري. دلته یو ټن بیکټریک کول هم شتون لري ، کوم چې زه یې مینه وال نه یم.

پداسې حال کې چې د کود کولو ویره شتون لري، ما وموندله چې د لوبې چاپیریال د ویره فضا رامینځته کوي - تاسو پوهیږئ چې یو څه ویرونکی پیښیږي او تاسو په دوامداره توګه په څنډه کې یاست. زما په اند، دا هغه ځای دی چې وحشت واقعیا بریالی کیږي.

په یوه هوټل کې د ماموریت په جریان کې، چیرې چې فضا ډیره کړکیچنه وه (او ما یوازې لوبه پیل کړې وه)، ما یوه المارۍ پرانیسته او د راوتلی څراغ سره مې ښه راغلاست وو. زه واقعیا په خپله څوکۍ کې شاته ښکته شوم. براوو!

د لوبې یو له مهمو موقفونو څخه یو یې د دې دوه مخکښانو څخه دی: ګریس، د FBI اجنټ د یو لړ وژنو پلټنه کوي چیرې چې قربانیان غیر معمولي زخمونه لري. په هرصورت ، د جرمونو یوه صحنه هغه زاړه هوټل ته راستنیدل چې مور یې په کې وژل شوې وه ، ګریس د هغه څه ښودنه کوي چې د صدماتو وروسته فشار نښې ښکاري.

انګیلا سانټ البانو د غږ پورته کولو سره عالي دنده ترسره کوي ، د ګریس ویره او اضطراب څرګندوي ، په ځانګړي توګه د فلش بیک په جریان کې چیرې چې مور یې وژل شوې. د هغې په رسولو کې ستړی کول هم دا پلوري. زه ګریس د یو کردار په توګه خوښوم ځکه چې هغه د اړونده ده: هغه به په تصادفي غږونو کې راښکته شي ، د هغې ساه ټکانیږي کله چې هغه د کچو څخه تیریږي ، او کله چې د وسلو هدف وي ، تاسو لیدلی شئ د هغې لاسونه لړزیږي. هغه به حتی سفر وکړي او راښکته شي پداسې حال کې چې تاسو د لوی زومبي څخه تیښته کوئ ، کوم چې که څه هم ځورونکی وي ، ویرونکی فضا پلوري او ډوبیدو ته اضافه کوي.

هغه هم په کیسه کې یو لینچپین دی، نو زه لیواله یم چې د هغې ریښتیني رول وګورم لکه څنګه چې زه نور لوبیږم.

پداسې حال کې چې د ګریس په توګه لوبیږي ، ریکویم د غلا لوبې په څیر ډیر څه لوبوي ، ځکه چې تاسو د لوبې ډیری برخه پټولو او شاوخوا پټولو مصرف کوئ ، پداسې حال کې چې د پزلونو بشپړولو او کلیدي توکو موندلو هڅه کوئ. دا وحشت هم زیاتوي، ځکه چې هغه نسبتا کمزوری دی او اړتیا لري چې په دې کې د زنګون ژور کیدو څخه ډیر د جګړې څخه ډډه وکړي. دا د هغې د کرکټر سره هم تړاو لري څوک چې په بشپړ ډول له هغه وضعیت څخه ویره لري چې هغه پکې ده.

زه د پټو اړخونو څخه خوند اخلم؛ که تاسو زموږ د لوبې بیاکتنې لوستلي وي، تاسو پوهیږئ چې زه د یوې ښې پټې لوبې لپاره سوکر یم. په تیاره کې شاوخوا ګرځیدل تفریح ​​​​دی ، که چیرې په بشپړ ډول اعصاب مات شي. ما وموندله چې حرکت یو څه پیچلی وي.

د پرمختګ لپاره د ګیر او کلیدي توکو د مینځلو سربیره، د Requiem کلیدي برخه جګړه ده. کله چې دننه ځو ، په یاد ولرئ چې دا د شوټر معمول لوبه نه ده: د وسلو د اور وژنې کچه (په پیل کې) ورو ده ، او مهمات خورا کم دي. د یو یا دوه زومبیانو سره مخامخ کیدل کولی شي ستاسو زیرمې له مینځه یوسي، تاسو یوازې درې پړاوونه پریږدي. دا هم پرته له دې چې ویل کیږي، مګر د سر لپاره هدف.

کله چې تاسو زومبي ډزې کوئ ، اغیزې یې په بشپړ ډول ویجاړونکي او عجیب دي. غوښه، د سترګو ګولۍ، ژامې او پښې به د وینې په شاور کې الوتنه وکړي، په ریښتیا په وحشتناکه بڼه. دا لوبه په ریښتیني وخت کې ښکاره شوي عضلات ، مغز او نور ارګانونه هم وړاندې کوي.

سربیره پردې ، تاسو کولی شئ د کیمیاوي سره سرنجونه جوړ کړئ کوم چې به په حقیقت کې د زومبي د چاودنې لامل شي. دا نه یوازې د پټو ایستلو لپاره کارول کیږي، ستاسو د وسلو او تاکتیکونو پراخول، دا د زومبیانو مخه نیولو لپاره هم ګټور دی چې تاسو یې د بدلون او ژوند ته د بیرته راګرځیدو مخه نیسي - وروسته له دې چې دوی د معاملې لپاره یو مطلق درد شي، چټک، ډیر تیریدونکي او په نښه کول سخت شي.

د ټوپک سربیره، چاقو او د لیون هچټ هم ستاسو په وسلو کې ارزښتناکه وسیلې دي. د سر شاټ یا پښو ته د شاټ سره د زومبي ځړول د ګډوډي برید لپاره یوه کړکۍ پرانیزي، یا یو بشپړ حرکت یا د تیښتې فرصت وړاندې کوي.

لیون، له بلې خوا، د RE په څو ثبتونو کې راڅرګند شوی، هغه د هغه د لوبې لوبې، ظاهري بڼه او د یو لینرونو ذخیره کولو سره د مینه والو د خوښې وړ کرکټر جوړ کړ.

پداسې حال کې چې دا د ګریس لومړی ځل دی چې د فرنچائز ډیری ویروسونو خپریدو سره معامله کوي ، د لیون لپاره ، دا یوازې بله سه شنبه ده. دا د دې حقیقت لخوا منعکس کیږي چې د غلا پرځای، د هغه د لوبې لوبې خورا ډیر په عمل متمرکز دی.

هغه په ​​​​یوځل کې د ډیری زومبیانو ډلې ښکیلوي، ځینې وختونه پنځه یا ډیرو سره جګړه کوي. هغه وسلې چې هغه کاروي - دودیز تومانچې او یو .50 کیلیبر ریوالور - د دې منعکس کوي، لکه څنګه چې د هغه نسبتا ارام چلند دی. د لیون د موجودیت ظرفیت هم د ګریس په پرتله خورا لوی دی، نو هغه کولی شي ډیر مهمات، شفاهي توکي، وسلې او د وسلو ضمیمه واخلي.

د لیون لوبه ساتیري ده ، مګر د ګریس په پرتله د مختلف دلیل لپاره: تاسو د ډیر ځواکمن او بیرته جنګ کولو وړ احساس کوئ. د لوړ ځواک لرونکي تومانچه ، تومانچه او د لاسي بمونو په څیر ډیر برید کونکي تجهیزاتو کارولو ترمینځ ، ځینې وختونه داسې احساس کیږي چې هغه د زومبیانو سره نه دی نیول شوی ، مګر دوی د هغه سره بند پاتې دي. دا د ځواک تصور نه دی، مګر دا یقینا د دښمنانو په شاوخوا کې د ځړولو څخه پښه پورته کوي او هیله لري چې دوی تاسو ونه ګوري.

زما ترټولو لوی شکایت دا دی چې د لیون سره د لوبې لوبې برخې خورا لنډ احساس کوي. ورکړل شوی، زه یوازې یو څو ساعته یم، مګر کله چې د هغو برخو سره پرتله کوم چیرې چې تاسو د ګریس په توګه لوبې کوئ، داسې احساس کوي چې د لیون برخې یوازې څو دقیقې تیریږي. زما په نظر، دا د لوبې چټکتیا یو څه توازن لرې کوي. زه واقعیا هیله لرم چې دا برخې وروسته اوږد شي ځکه چې لوبه پرمختګ کوي.

تر دې دمه، ما خپل وخت د Requiem سره خوند اخیستی دی. د ښه ګرافیک او قوي لوبو سره سره ، زه واقعیا علاقه لرم چې وګورم چې کیسه څنګه پرمخ ځي او د ګریس شاوخوا اسرار افشا کوي.

زه د لوبې د ډیرو سیسټمونو سره ښکیلتیا ته هم سترګې په لار یم، په ځانګړې توګه کله چې د لیون په توګه لوبې کول، او په امید سره، د داسې چاپیریال سپړنه کوم چې خړ روغتون نه وي.

تر هغه ځایه چې د کال غوره لوبې لپاره سیالي کونکي؟ زه ډیر ډاډه نه یم ، مګر دا یقینا د غوره غږ ډیزاین لپاره د نومونې مستحق دی. لکه څنګه چې ماشومان وايي، کیپکام "له دې سره پخلی کړی"، او زه د لوبو لپاره بیرته راستنیدو ته سترګې په لار یم. وروسته له دې چې زه په پاک پتلون بدل شوم.