راتلونکی کال آف ډیوټ لوبه څرګنده شوې ، د ډیری عکس العمل سره چې د هغې کمپاین باندې تمرکز کوي چې د کوریا ټاپو وزمه کې د افسانوي نوي شوي شخړې شاوخوا تنظیم شوی.
عصري جنګ 4، د اکتوبر په 23 کې، یو څه برخه د سویلي کوریا سرتیري تعقیبوي چې د شمالي کوریا د بشپړ برید سره مبارزه کوي.
ډاکټر سارا سون، د شیفیلډ په پوهنتون کې د کوریا د مطالعاتو لوړ پوړي استاد، وویل چې دا اقدام "مخالف کیدی شي" ځکه چې دا "لا هم نه حل شوې جګړه په تفریح بدلوي". ځینې کوریایانو ډیر مثبت غبرګون وښود ، یو یې د لوبو ترټولو لوی فرنچائزونو کې د کوریا شاملول "سمبولیک شیبه" وبلله.
پراختیا کونکي انفینټي وارډ وویل چې لوبه به "د نظامي صداقت په اساس وي چې د عصري جنګ لپاره پیژندل کیږي".
لوبه به د اوسني نسل کنسولونو ، PC او نینټینډو سویچ 2 کې پیل شي ، د PlayStation 4 او Xbox One پریښودو لپاره د ډیوټ لومړۍ اصلي لاین کال په نښه کوي.
د لوبې ټریلر ، چې دمخه یې د خوشې کیدو په یوه ورځ کې شاوخوا 22 ملیون ځله لیدل شوی ، د سویلي کوریا د ځوانو سرتیرو یوې ډلې باندې تمرکز کوي چې داسې ښکاري چې معمول ګزمه وي ، مخکې لدې چې د شمالي کوریا لخوا د توغندیو برید دوی په بشپړې کچې جګړې ته واړوي.
لوبغاړي به یو ځل بیا د فین د خوښې کپتان قیمت په توګه لوبې وکړي، کوم چې به د کوریا د کمپاین تر څنګ په څو ښارونو کې په بیلابیلو ماموریتونو کې څرګند شي.
د هرې کال آف ډیوټ لوبې خوشې کول یوه نړیواله کلتوري پیښه ده او د وروستي نسخې په اړه پوسټونو په انسټاګرام ، ټیک ټیک ، ایکس او فیسبوک کې د اعلان په 24 ساعتونو کې له درې ملیون څخه ډیر تعاملات راټول کړي دي.
د دوی په مینځ کې ، یو شمیر کوریایانو ترتیب ته عکس العمل ښودلی د انفینیټ وارډ پریکړه یې منلې چې کیسه یې د سویلي کوریا د عادي سرتیرو له لید څخه بیان کړي چې په جګړه کې نیول شوي.
"د سرتیرو مخونه او د ځایونو فضا ټول هغه پیژندل شوي کوریایي احساس لري، نو زه واقعیا په زړه پوری یم."
"کله چې ما دا اواز واورېد چې د ROK اردو به په دې کې وي، زما سمدستي غبرګون 'په ښکاره ډول یوازې یو اضافي ...' و،" یو بل پوسټ وکړ.
"بیا ما اوریدلي چې دوی نه یوازې حاضر دي بلکې د لوبې وړ کردارونو څخه دي؟ او حتی ځانګړي ځواکونه هم نه دي چې د یو عادي سرتیري سرتیري له نظره اداره کیږي، دا هغه څه دي چې ما ترلاسه کوي."
د ترتیب څخه هاخوا ، انفینټي وارډ د لوبې لوبې کې د پام وړ بدلونونه اعلان کړل ، پشمول د نوي شوي حرکت میخانیکونه او ډیر متقابل چاپیریال.
سټوډیو د DMZ ، د استخراج سټایل ملټي پلیر حالت هم ترمیم کوي ، او یو نوی 'فرنټ لاین' سیسټم معرفي کوي ترڅو جنګونه ډیر متحرک او عکس العمل احساس کړي.
عصري جنګ دمخه د ریښتیني نړۍ پیښو او شخړو څخه الهام اخیستی د کیسې لینونو له لارې شخړې ته مخه کړې.
ماموریتونه لکه "نه روسیه"، چیرې چې لوبغاړو د مسکو په هوایی ډګر کې د ملکي خلکو د ډزو کولو اختیار درلود، او وروسته د جنګي جرمونو او تروریزم انځورونو په دې اړه بحثونه راپورته کړل چې لوبې باید د حقیقي جګړې په انځورولو کې څومره پرمخ ولاړې شي.
ډاکټر سون وویل پداسې حال کې چې د کوریا په مشهور کلتور کې د نوي شوي بین الکوریا شخړې نظر "نه اوریدل کیږي" ، دا کیسې ډیری وختونه "د سویلي کوریا له لید څخه" ویل شوي.
هغې وویل: "د نړۍ د لوبو فرنچائز ممکن په بل ډول قضاوت وشي."
د کوریا جګړه په 1953 کې د سولې تړون پرځای په اوربند پای ته ورسیده ، پدې معنی چې شمالي او سویلي کوریا په تخنیکي توګه په جګړه کې پاتې دي.
جورج اوسبورن، د "د پاور پلی: ویډیو لوبې، سیاست او د نړیوال نفوذ لپاره جګړه" لیکوال بي بي سي ته وویل چې ترتیب په سیمه کې "احتمال د پلټنې راجلب کول" دي او پخوانیو لوبو ته یې اشاره کړې، لکه د هوم فرنټ، چې د شمالي کنټرول لاندې یو متحد کوریا انځوروي او په جنوبي کوریا کې بندیزونه ترلاسه شوي.
هغه زیاته کړه: "سټوډیو باید وښیې چې دا په هیواد کې احتمالي شخړې په خورا احتیاط سره اداره کړي، یا د پام وړ غبرګون سره مخ شي - او د لوبې پلورلو احتمالي ننګونو سره - په ځانګړې توګه په سویلي کوریا کې."
زموږ د ټیک ډیکوډ شوي نیوز لیټر لپاره لاسلیک وکړئ ترڅو د نړۍ غوره ټیک کیسې او رجحانات تعقیب کړئ. د انګلستان څخه بهر؟ دلته نوم لیکنه وکړئ.