Nvidia DLSS 5 کا ایک نامکمل ورژن آن لائن لیک ہو گیا ہے، جس سے modders کو کئی گیمز میں نیورل رینڈرنگ ٹیکنالوجی چلانے کی اجازت ملتی ہے اور کچھ غیر معمولی نتائج سامنے آتے ہیں۔

مبینہ طور پر لیک شدہ تعمیر NBA 2K27 کے ابتدائی رسائی والے ورژن کے اندر پائی گئی۔ Modders نے Nvidia DLSSNR کے ورژن 310.8.0.0 کے طور پر nvngx_dlssnr.dll نامی فائل کی نشاندہی کی، جس میں ایک غیر جاری شدہ DLSS 5 نیورل رینڈرنگ رن ٹائم ہے۔

RenoDX modding کمیونٹی نے تیزی سے ٹیکنالوجی کے ساتھ تجربہ کرنا شروع کر دیا اور DLSS 5 کو کنٹرول میں چلانے میں کامیاب ہو گئی۔

اس کے بعد سے، modders نے اسے دی Elder Scrolls V: Skyrim، Final Fantasy VII Rebirth، اور Grand Theft Auto: San Andreas میں بھی فعال کیا ہے۔

Modders DLL دریافت کے 5 گھنٹے بعد تجرباتی NVIDIA DLSS کو غیر مقفل کرتے ہیں (کنٹرول میں تصویری موازنہ)www.resetera.com/threads/16…

— NESbot (@nesbot.bsky.social) 2026-08-27T18:10:11.918Z

Nvidia نے اس سال کے شروع میں DLSS 5 کو اپنی AI پر مبنی رینڈرنگ ٹیکنالوجی کی ایک بڑی توسیع کے طور پر متعارف کرایا تھا۔

روایتی اپ اسکیلنگ کے برعکس، یہ سسٹم جنریٹیو AI کو تبدیل کرنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے کہ گیم سین کے کچھ حصے اصل میں کیسے نظر آتے ہیں۔

اس نقطہ نظر نے فوری طور پر تنازعہ پیدا کیا۔ کچھ کھلاڑیوں نے اس اثر کو "یاسیفیکیشن فلٹر" کے طور پر بیان کیا جبکہ دوسروں نے اسے AI سے تیار کردہ بصری مواد کے طور پر تنقید کا نشانہ بنایا۔

Nvidia کے سی ای او جینسن ہوانگ نے بعد میں ان تنقیدوں کو مسترد کرتے ہوئے کہا کہ گیمرز ٹیکنالوجی کے بارے میں "مکمل طور پر غلط" تھے۔

لیک شدہ تعمیر اب موڈرز کو یہ دیکھنے کا ابتدائی موقع فراہم کرتی ہے کہ موجودہ گیمز میں سسٹم کیسا برتاؤ کرتا ہے۔ نتائج نمایاں طور پر مختلف ہوتے ہیں۔

کنٹرول میں، ماحولیاتی بہتری نسبتاً قائل نظر آتی ہے، خاص طور پر جب DLSS 5 مناظر میں اضافی تفصیل شامل کرتا ہے۔

کریکٹر رینڈرنگ بہت کم مستقل ہے۔

فائنل فینٹسی VII ری برتھ میں، کلاؤڈ اپنے اصل ڈیزائن سے نمایاں طور پر مختلف نظر آ سکتا ہے، جبکہ GTA: San Andreas میں CJ خاص طور پر غیر معمولی شکل اختیار کرتا ہے۔

DLSS 5 گیمز کے مجموعی بصری انداز کو بھی بدل سکتا ہے۔ Skyrim میں ٹیسٹ، مثال کے طور پر، ٹیکنالوجی کو نمایاں طور پر گیم کے اصل ماحول کو بدلتے ہوئے دکھاتے ہیں۔

نامکمل DLSS 5 کی تعمیر بھی انتہائی طلبگار ہے۔

RenoDX Discord کمیونٹی میں ایک موڈر نے لیک شدہ ورژن کا استعمال کرتے ہوئے تقریباً 50% کارکردگی میں کمی کی اطلاع دی۔

یہ ریلیز سے پہلے کافی حد تک تبدیل ہو سکتا ہے، کیونکہ موجودہ رن ٹائم کبھی بھی عوامی استعمال کے لیے نہیں تھا۔

مثالوں میں وہ گیمز بھی شامل ہیں جو DLSS 5 کے ارد گرد ڈیزائن نہیں کیے گئے تھے، جس کا مطلب ہے کہ ٹیکنالوجی کے لیے خاص طور پر تیار کیے گئے عنوانات بہت بہتر نتائج دے سکتے ہیں۔

ابھی کے لیے، لیک Nvidia کی نیورل رینڈرنگ کی اگلی نسل پر صرف ایک ابتدائی نظر پیش کرتا ہے۔

آیا حتمی ورژن ان ڈرامائی بصری تبدیلیوں کو برقرار رکھتا ہے یا نہیں، یہ واضح نہیں ہے، لیکن لیک ہونے والی تعمیر سے پتہ چلتا ہے کہ DLSS 5 کا گیم گرافکس پر DLSS کے پچھلے ورژنز کے مقابلے میں بہت زیادہ اثر ہو سکتا ہے۔

جہاں آپ چاہیں تازہ ترین ٹیک خبریں، ٹیلی کام کی بصیرتیں، اور پروڈکٹ لانچ حاصل کریں۔

ProPakistani کو ترجیحی ذرائع میں شامل کریں اور گوگل سرچ اور ٹاپ اسٹوریز میں ہماری مزید کہانیاں دیکھیں۔

ٹیکنالوجی اور آٹوموٹو ماہر جدید ترین کاروں، اسمارٹ فونز، AI کامیابیوں، اور...

شیئرز