فوائد:
سپائی کرافٹ، کمبیٹ اور اسٹیلتھ میں گیم پلے لوپ ناقابل یقین ہے۔
مقاصد کی تکمیل کے لیے متعدد طریقے
لچکدار لڑائی آپ کو اپنے ایکشن مناظر کو کوریوگراف کرنے کی اجازت دیتی ہے۔
سنیماٹوگرافی، ڈائیلاگ اور اینی میشن فلموں کے ماحول کو اپنی گرفت میں لے لیتے ہیں۔
پیٹرک گبسن کی بطور جیمز بانڈ کارکردگی اعلیٰ ترین ہے۔
نقصانات:
کریش اور دیگر تکنیکی مسائل نے میرے تجربے کو متاثر کیا۔
لانچ کے وقت ٹیکٹیکل سمولیشن موڈ میں کافی مواد نہیں ہے۔
طویل لوڈ اوقات
فائنل سکور: 6.5/7 — 007 اور ایکشن گیمز کے کسی بھی پرستار کے لیے ایک ضروری خریداری
پلے اسٹیشن 5 پر جائزہ لیا گیا؛ PlayStation 5، Xbox Series X/S، Microsoft Windows، Nintendo Switch 2 پر دستیاب ہے (اس سال کے آخر میں طے شدہ)
قیمت: 22000 روپے (فزیکل کاپی)، $39.99 (بھاپ)
جب IO انٹرایکٹو (IOI) نے اعلان کیا کہ وہ Covid کے دوران 007 گیم واپس کریں گے، تو میں، جیمز بانڈ کے بہت سے دوسرے مداحوں کی طرح، حقیقی طور پر پرجوش تھا۔ ہمیں 2012 کے ناقص 007 لیجنڈز کے بعد سے 007 گیم موصول نہیں ہوئی تھی، اور اس سے پہلے کے کچھ گیمز میں خارش نہیں آتی تھی۔
ہٹ مین فرنچائز کے ماسٹر مائنڈ ہونے کے ناطے، IOI میری رائے میں بہترین ڈویلپر تھے۔ آپ کے اچھے لباس والے کردار کو ان علاقوں میں چھپنا پڑتا ہے جہاں اسے نہیں ہونا چاہئے، بالکل ایک جاسوس کی طرح۔ انہیں صرف گن پلے کو بہتر کرنے اور کچھ دھماکہ خیز سیٹ کے ٹکڑے شامل کرنے کی ضرورت تھی، اور ہمیں ایک ٹھوس بانڈ گیم ملے گا۔
توقعات بہت زیادہ تھیں، نہ صرف اس لیے کہ یہ ایک دہائی سے زائد عرصے میں پہلا بانڈ گیم تھا، بلکہ اس لیے کہ یہ ایمیزون کی سرپرستی کے تحت 007 کا پہلا پروڈکٹ ہوگا۔
007 فرسٹ لائٹ کے ساتھ، IOI نے ٹھوس گیم پلے اور پیٹرک گبسن کی دنیا کے سب سے مشہور جاسوس کے طور پر شاندار کارکردگی کے ساتھ فلموں کو ایک سنیما محبت کا خط پیش کیا۔ یہ معاصر گیمز جیسے Uncharted اور Watch Dogs سے بھی بہت زیادہ اثر و رسوخ حاصل کرتا ہے، انہیں بانڈ کے مارٹینز کی طرح ہم آہنگی کے ساتھ ملاتا ہے۔
اس کا جائزہ لیتے وقت، میں دو چیزوں کی تلاش میں تھا: آیا فرسٹ لائٹ 007 کا ایک اچھا ایڈونچر تھا، اور ساتھ ہی اپنے طور پر ایک اچھا کھیل تھا۔ یہ بڑی حد تک دونوں ہونے میں کامیاب ہوتا ہے۔
فرسٹ لائٹ ایک سنیمیٹک ایکشن ایڈونچر ہے جو فلموں کے وائب کو مکمل طور پر اپنی گرفت میں لے لیتی ہے۔ یہ سازشوں، موڑ اور عمل سے بھرا ایک عظیم الشان تجربہ ہے۔ جیسے ہی میں نے ابتدائی عنوانات دیکھے اور لانا ڈیل رے کا تھیم سانگ سنا، مجھے معلوم ہوا کہ میں کسی ناقابل یقین چیز کے لیے تیار ہوں۔
متحرک رنگوں اور منفرد جمالیات کے ساتھ ماحول کے ساتھ مقامات بالکل خوبصورت ہیں۔ موریطانیہ نے ساحل سمندر پر تیل کے ٹینکر کی باقیات میں واقع ایک بلیک مارکیٹ میں بانڈ کو گھستے ہوئے دیکھا۔ زنگ آلود دیواریں، نیلے آسمان اور ہلچل سے بھرے بازار کے ساتھ مل کر، دریافت کرنے کے لیے واقعی ایک خوبصورت ماحول پیدا کرتی ہیں۔
نان پلیئر کریکٹرز (این پی سی) کی بھی بڑی کثافت ہے، جو عام طور پر کنسولز اور پی سی کو کارکردگی کے لحاظ سے کافی سخت دھکیلتے ہیں۔ میرے بوگ اسٹینڈرڈ PS5 پر، گیم (زیادہ تر) ہموار فریمریٹ اور بصری مخلصی کو برقرار رکھتی ہے۔ NPCs میں مکمل طور پر اسکرپٹ شدہ گفتگو بھی ہوتی ہے، جو سطح کو زندہ محسوس کرتی ہے۔
کٹ سینز میں سینماٹوگرافی بہترین ہے، جیسا کہ کاسٹ کی اکثریت کی طرف سے مکالمے اور آواز کی اداکاری ہے۔ کرداروں میں حقیقی کیمسٹری ہے، جیسے بانڈ اور ساتھی بھرتی کرنے والوں کریسیڈا اور منرو کے درمیان۔ Lenny Kravitz یہاں کے باہر جانے والوں میں سے ایک تھا، کیونکہ میری رائے میں، وہ واقعی کسی افریقی جنگجو کی کشش ثقل کو برداشت نہیں کرتا تھا۔
ایک بانڈ کے پرستار کے طور پر، میں نے فرسٹ لائٹ کے ساتھ اپنا وقت اس لیے پسند کیا کہ یہ فلموں کے لیے کتنا وفادار ہے۔ یہ Casino Royale کے مقابلے میں ایک بہت زیادہ اصل کہانی پیش کرتا ہے (نوٹس میں نے کہا کہ زیادہ فلش آؤٹ، بہتر نہیں)، بانڈ کی پرجوش بھرتی سے لے کر سخت ایجنٹ تک کی ترقی پر گہری نظر کے ساتھ۔ اس میں بانڈ کے سرپرست جان گرین وے جیسے معاون کرداروں سے مدد ملتی ہے، جن کے آرک نے اسے گیم میں اب تک میرا پسندیدہ کردار بنایا ہے۔
چونکہ فرسٹ لائٹ ایک گیم ہے، اس لیے اسے فلموں کے مقابلے میں درجہ بندی کرنا مناسب نہیں ہوگا، لیکن میں کہہ سکتا ہوں کہ 007 کی کہانی کے طور پر، یہ اچھی چیزوں کے ساتھ ہے، جیسے Tomorrow Never Dies، Skyfall اور From Russia with Love۔
بانڈ فلموں سے کسی اداکار کو کاسٹ کرنے کے بجائے، IOI نے پیٹرک گبسن کو نمبر حاصل کرنے سے پہلے مشہور جاسوس کا ایک چھوٹا ورژن ادا کرنے کے لیے لایا۔
اگر مجھے گبسن کی کارکردگی کا موازنہ دوسرے بانڈ اداکاروں سے کرنا پڑے تو میں کہوں گا کہ اس کے پاس ڈینیل کریگ کی جسمانیت ہے، پیئرس بروسنن کا اعتماد اور دلکشی اور راجر مور کے ون لائنرز کی صحت مند خوراک۔ لیکن دوسرے اداکاروں کی سراسر نقل کرنے کے بجائے، گبسن نے اس کردار میں اپنا اسپن شامل کیا، جس کی میں نے واقعی تعریف کی۔
مجھے یقین نہیں ہے کہ وہ فلموں میں نظر آئے گا، لیکن میں یہ ضرور کہہ سکتا ہوں کہ ہمارے پاس ویڈیو گیمز کے لیے ہمارے جیمز بانڈ ہیں، اور میں گبسن سے مزید دیکھنے کا منتظر ہوں۔ فرسٹ لائٹ کے گیم پلے لوپ کو تین الگ الگ اجزاء میں تقسیم کیا گیا ہے: اسپائی کرافٹ، اسٹیلتھ اور کمبیٹ۔ مذکورہ بالا ہٹ مین، انچارٹڈ اور واچ ڈاگس فرنچائزز سے متاثر ہوکر یہ فخر کے ساتھ اپنے اثرات کو اپنی آستین پر پہنتا ہے۔
اسپائی کرافٹ کے حصے بڑے کھلے ماحول میں ہوتے ہیں جیسے Hitman's World of Assassination trilogy، جس میں ایک مقصد تک پہنچنے کے لیے متعدد نقطہ نظر ہوتے ہیں۔ ناقابل رسائی علاقوں میں داخل ہونے کے لیے آپ کو اہم آئٹمز کو محفوظ کرنے یا مخصوص لوگوں کی نقالی کرنے کی ضرورت ہوگی۔ آپ کو یہ مواقع چھپے چھپنے اور سطح میں چھپے ہوئے نوٹ تلاش کرنے کے ذریعے ملتے ہیں، بالکل ایک جاسوس کی طرح۔
اسٹیلتھ فرسٹ لائٹ کے ہم عصروں سے زیادہ مختلف نہیں ہے، لیکن اس میں کچھ نئے موڑ شامل کیے گئے ہیں جو نہ صرف اسے نمایاں کرتے ہیں، بلکہ اسے بونڈ کے وہیل ہاؤس میں بھی بہت کچھ بناتے ہیں۔
آپ دشمنوں کی نظروں سے دور رہتے ہیں، کبھی کبھار گیجٹس کا استعمال کرتے ہوئے یا تو انہیں خاموشی سے باہر لے جاتے ہیں یا ان کی توجہ ہٹاتے ہیں۔ لیکن یہاں موڑ ہے: اگر بانڈ کو دیکھا جاتا ہے، تو وہ دشمنوں کو "بلف" کر سکتا ہے اور انہیں اس بات پر قائل کر سکتا ہے کہ وہ اپنے دلکش کے ساتھ وہاں موجود ہے۔ وہ ایک لائن چھوڑے گا جیسے "میں یہاں سیکورٹی سے آیا ہوں، اور میں جھاڑو لگا رہا ہوں"، یا "آپ لڑکوں کو ناقص کافی میکر ملا؟"
Bluffs صرف اس صورت میں انجام دیے جا سکتے ہیں جب بانڈ کا انسٹنٹ میٹر بنایا گیا ہو۔ جب آپ اسٹیلتھ ٹیک ڈاؤن اور قتل کو انجام دیتے ہیں تو یہ بھر جائے گا۔ یہ ایک بہت ہی انوکھا نظام ہے جو آپ کو دشمنوں سے لڑنے کا سہارا لیے بغیر اسٹیلتھ کو برقرار رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔
جب چیزیں اونچی ہو جاتی ہیں، جنگی اور سیٹ پیسز میں تھرڈ پرسن شوٹنگ، کور سسٹم اور (لفظی) دھماکہ خیز ایکشن ہوتا ہے، یہ سب تجربہ کار بانڈ کمپوزر ڈیوڈ آرنلڈ کے شاندار اسکور کے مطابق ہوتا ہے۔
مسلح اور غیر مسلح لڑائی کے درمیان ایک ہموار منتقلی ہے، لہذا بندوق کی ایک طویل جنگ لڑائی کا منظر بن جاتی ہے جہاں بانڈ دشمنوں کے ایک گروپ کو ہاتھ سے ملاتا ہے۔
یہ ایک ایسا نظام ہے جو ماحولیاتی تعامل کو بھی ایک اور سطح پر لے جاتا ہے، کیونکہ ماحول میں موجود اشیاء جیسے بوتلیں اور ٹیلی فون دشمنوں کو دنگ کرنے کے لیے پھینکا جا سکتا ہے، جبکہ دشمن کو چارج کرنے اور دیوار سے ٹکرانے سے ماحول کو شاندار انداز میں نقصان پہنچے گا۔
ایک ایسا سلسلہ ہے جہاں بونڈ پر ایک اپارٹمنٹ میں قاتل کے ذریعے حملہ کیا جاتا ہے، جو The Bourne Identity کی یاد دلاتا ہے۔ لڑائی میں کتابوں کی الماریوں، کھڑکیوں اور اپارٹمنٹ کے دیگر حصوں کو بالکل تباہ کیا جا سکتا ہے۔
لیکن بانڈ کے گیجٹس کا استعمال کرتے ہوئے، بندوق کی لڑائی سے مٹھی کی لڑائی میں منتقل ہونے کے قابل ہونے کی لچک آپ کو اپنے ایکشن کے سلسلے کو کوریوگراف کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ آپ اپنی بانڈ فلم خود ڈائریکٹ کر رہے ہیں: آپ جتنا اونچا اور چمکدار، یا جتنا پرسکون اور سمجھدار ہو، جیسا آپ چاہیں کر سکتے ہیں۔ یہ ایک خوبصورتی سے چلایا گیا نظام ہے، اعلیٰ نشانات۔
ڈرائیونگ کے تفریحی حصے بھی ہیں — بشمول ہتھیاروں سے لیس Aston Martin Valhalla کو چلانا — لیکن ان میں سے زیادہ نہیں ہیں، اور وہ میری رائے میں بہت مختصر ہیں۔
کہانی کے علاوہ، فرسٹ لائٹ میں ٹیکٹیکل سمولیشنز (TacSim) نامی ایک موڈ ہے، جو بانڈ کو تربیت دینے کے لیے اور آپ کے لیے مخصوص منظرناموں اور چیلنجوں کو مکمل کرنے کے لیے ایک VR سمیلیٹر ہے۔
یہ اس گیم کے لیے پوسٹ لانچ مواد کا بڑا حصہ بننے جا رہا ہے، اور اس کے حصے کے لیے، منظرنامے کافی پرلطف ہیں۔ آپ جنگی چیلنج، اسٹیلتھ میدان، یا دونوں کا مرکب کھیل سکتے ہیں۔ ان کو مکمل کرنے سے نئے کلیئرنس لیولز کو غیر مقفل کرنے اور مزید سامان حاصل کرنے کے لیے تجربہ پوائنٹس اور کرنسی مل جاتی ہے۔ میں نے اپنے آپ کو ایک پرفیکٹ رن حاصل کرنے یا اپنے ہی ایکشن سینز کو کوریوگراف کرنے کے لیے ایک سے زیادہ مرتبہ ایک ہی اضافہ کرتے ہوئے پایا۔
تصوراتی طور پر، TacSim اس میں دلچسپ ہے کیونکہ یہ ایک VR سمیلیٹر ہے، یہ تکنیکی طور پر کوئی بھی منظر نامہ بنا سکتا ہے، جیسے، اوہ، مجھے نہیں معلوم… فلموں کے کلاسک مناظر۔ اگر IOI مرکزی کہانی کی طرح معیار کی سطح کے ساتھ ایسا کرتا ہے، تو یہ گیم کی عمر میں اضافہ کرے گا، بانڈ کے شوقین شائقین شاید Oddjob یا Jaws سے لڑنے کے لیے تھوڑا تھوڑا کر رہے ہیں۔
میرا واحد مسئلہ، اور یہ ایک بڑا مسئلہ ہے، یہ ہے کہ لانچ کے وقت کافی مواد موجود نہیں ہے۔ آپ کو پانچ اضافہ اور دو آپریشن ملتے ہیں۔ میں نے ان ساتوں کو ایک ہی نشست میں شکست دی۔ اس کے علاوہ، وہ زیادہ تر لڑائی اور اسٹیلتھ کے ارد گرد مرکوز ہیں - کوئی جاسوسی یا ڈرائیونگ (ابھی تک) نہیں ہے، جس کے لیے یہ موڈ بہترین ہوگا۔
افسوس کی بات یہ ہے کہ تکنیکی مسائل جیسے کریشز، خرابیاں اور بار بار سرور منقطع ہونے نے میرے تجربے کو متاثر کیا، جو کہ بدقسمتی کی بات ہے کہ گیم کو ریلیز کرنے سے پہلے دو ماہ تک تاخیر کا سامنا کرنا پڑا۔
مجھے گیم کے آغاز کے فوراً بعد چار کریشز کا سامنا کرنا پڑا، اور مجھے اب بھی اکثر سرور منقطع ہونے کا سامنا ہے۔ یہ پریشان کن ہے کیونکہ پورا گیم موقوف ہو جاتا ہے، یہاں تک کہ فائر فائٹ کے درمیان، آپ کے گیم پلے کے بہاؤ کو برباد کر دیتا ہے۔ اسٹوری موڈ آف لائن چلانے کے قابل ہے، لیکن TacSim اور گیم میں چیلنجز کے لیے ایک مستقل انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے، اور مجھے سمجھ نہیں آتی کہ ایسا کیوں ہے۔ یہ سنگل پلیئر گیمز کا ایک مسلسل رجحان ہے جس کے لیے انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے "صرف اس لیے"، اور مجھے اس سے نفرت ہے۔
مزید برآں، گیم میں لوڈ کا وقت بہت طویل ہے۔ اپنی حالیہ دوڑ میں (میں نے اسے تین بار کھیلا ہے) میں گیم کے چیلنجز کو پورا کرنے کی کوشش کر رہا تھا، اس لیے میں نے چیک پوائنٹس کو تھوڑا سا دوبارہ لوڈ کرنے کا رجحان رکھا، جس سے لیول کو دوبارہ لوڈ کرنے کے لیے 15 سیکنڈ انتظار کرنا پڑا۔ ہم اب اگلی نسل کے ہارڈ ویئر پر ہیں، اور دوسرے گیمز جو کہیں زیادہ پیچیدہ ہیں ان کو لوڈ ہونے میں کافی کم وقت لگتا ہے۔
فرسٹ لائٹ، بلا شبہ، اب تک کی بہترین بانڈ گیم ہے اور اس سال سامنے آنے والی بہترین گیمز میں سے ایک ہے۔ یہ سنیما کے آئیکون کے لیے ایک محبت کا خط ہے اور اس بات کو پکڑتا ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے، بومبسٹ ایکشن سے لے کر گیجٹس تک اور خود بانڈ تک۔ یہ واقعی ایک نئی 007 فلم دیکھنے جیسا ہے، سوائے اس کے کہ آپ اس کے ذریعے چل رہے ہوں۔
جنگی نظام، اگرچہ دوسرے گیمز سے اخذ کیا گیا ہے، لیکن اس کو ایک ایسی ٹیم نے بہتر اور منفرد بنایا ہے جو حقیقی طور پر اس منصوبے کی پرواہ کرتی ہے۔ میں نے صرف دشمنوں کی لہروں سے لڑنے کے لیے کئی بار لیول ری پلے کیے ہیں۔ یہ تجربہ کرنے کے لیے واقعی تسلی بخش چیز ہے۔
اگر لانچ کے وقت اس میں تکنیکی مسائل نہ ہوتے تو میں اسے بہترین سکور دیتا۔ لیکن میں اسے سب سے زیادہ 6.5/7 دے سکتا ہوں جو میں ایوارڈ کر سکتا ہوں۔ یہ ایک ناقابل یقین سنگل پلیئر ایڈونچر ہے جو ہر ایک پیسہ کے قابل ہے، نہ صرف بانڈ کے شائقین کے لیے، بلکہ تقریباً ہر ایک کے لیے۔