Nvidia DLSS 5 جو هڪ نامڪمل نسخو آن لائن لڪي ويو آهي، ماڊلز کي ڪيترن ئي راندين ۾ نيورل رينڊرنگ ٽيڪنالاجي کي هلائڻ ۽ ڪجهه غير معمولي نتيجن کي ظاهر ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي.

ليڪ ٿيل تعمير مبينا طور تي ملي وئي NBA 2K27 جي شروعاتي رسائي واري ورزن اندر. Modders هڪ فائل جي سڃاڻپ ڪئي جنهن کي nvngx_dlssnr.dll سڏيو ويندو آهي Nvidia DLSSNR جو نسخو 310.8.0.0، جنهن ۾ هڪ اڻ ڇپيل DLSS 5 نيورل رينڊرنگ رن ٽائم شامل آهي.

RenoDX modding ڪميونٽي جلدي ٽيڪنالاجي سان تجربو ڪرڻ شروع ڪيو ۽ DLSS 5 کي ڪنٽرول ۾ هلائڻ ۾ ڪامياب ٿي ويو.

ان کان پوء، ماڊرن پڻ ان کي فعال ڪيو آهي Elder Scrolls V: Skyrim، Final Fantasy VII Rebirth، ۽ Grand Theft Auto: San Andreas.

Modders DLL دريافت کان 5 ڪلاڪ تجرباتي NVIDIA DLSS کي انلاڪ ڪري ٿو (تصوير جو مقابلو ڪنٽرول ۾) www.resetera.com/threads/16…

— NESbot (@nesbot.bsky.social) 2026-08-27T18:10:11.918Z

Nvidia هن سال جي شروعات ۾ DLSS 5 متعارف ڪرايو ان جي AI-based رينڊنگ ٽيڪنالاجي جي وڏي توسيع جي طور تي.

روايتي اپ اسڪيلنگ جي برعڪس، سسٽم ٺاهيل AI استعمال ڪري سگهي ٿو تبديل ڪرڻ لاءِ ته ڪيئن راند جا حصا اصل ۾ نظر اچن ٿا.

اهو طريقو فوري طور تي تڪرار جو سبب بڻيو. ڪجهه رانديگرن ان اثر کي ”ياسائيفڪيشن فلٽر“ جي طور تي بيان ڪيو، جڏهن ته ٻين ان تي تنقيد ڪئي AI-generated visual content.

اينڊيا جي سي اي او جينسن هوانگ بعد ۾ انهن تنقيد کي رد ڪري ڇڏيو، چيو ته گيمرز ٽيڪنالاجي بابت "مڪمل طور تي غلط" هئا.

ليڪ ٿيل تعمير هاڻي ماڊرن کي هڪ ابتدائي موقعو ڏئي ٿو ته اهو ڏسڻ لاء ته سسٽم موجوده راندين ۾ ڪيئن ڪم ڪندو آهي. نتيجا خاص طور تي مختلف آهن.

ڪنٽرول ۾، ماحولياتي سڌارا نسبتاً قائل نظر اچن ٿا، خاص طور تي جڏهن DLSS 5 منظرن ۾ اضافي تفصيل شامل ڪري ٿو.

ڪردار جي ترتيب تمام گهٽ مسلسل آهي.

Final Fantasy VII Rebirth ۾، Cloud پنهنجي اصل ڊيزائن کان خاص طور تي مختلف نظر اچي سگهي ٿو، جڏهن ته CJ ۾ GTA: San Andreas هڪ خاص طور تي غير معمولي ظاهر ڪري ٿو.

DLSS 5 راندين جي مجموعي بصري انداز کي پڻ تبديل ڪري سگھي ٿو. Skyrim ۾ ٽيسٽ، مثال طور، ٽيڪنالاجي ڏيکاريو خاص طور تي راند جي اصل ماحول کي تبديل ڪندي.

اڻڄاتل DLSS 5 تعمير پڻ انتهائي گهربل آهي.

RenoDX Discord ڪميونٽي ۾ هڪ ماڊلر رپورٽ ڪئي تقريبن 50٪ ڪارڪردگي نقصان جڏهن ليڪ ٿيل ورزن استعمال ڪندي.

اهو رليز ٿيڻ کان اڳ گهڻو ڪري تبديل ٿي سگهي ٿو، جيئن موجوده رن ٽائم ڪڏهن به عوامي استعمال لاءِ ارادو نه هو.

مثالن ۾ اهي رانديون به شامل آهن جيڪي DLSS 5 جي چوڌاري ڊزائين نه ڪيون ويون آهن، جنهن جو مطلب آهي خاص طور تي ٽيڪنالاجي لاءِ تيار ڪيل عنوان گهڻو بهتر نتيجا پيدا ڪري سگھن ٿا.

هينئر تائين، ليک پيش ڪري ٿو صرف هڪ ابتدائي نظر Nvidia جي ايندڙ نسل جي اعصابي رينڊنگ تي.

ڇا حتمي ورزن برقرار رکي ٿو انهن ڊرامائي بصري تبديلين کي واضح ناهي، پر ليڪ ٿيل تعمير ڏيکاري ٿو ته DLSS 5 جو DLSS جي پوئين ورزن جي ڀيٽ ۾ راند گرافڪس تي تمام وڏو اثر ٿي سگهي ٿو.

تازه ترين ٽيڪني خبرن، ٽيليڪم بصيرت، ۽ پراڊڪٽ لانچ حاصل ڪريو جتي توهان چاهيو ٿا.

ProPakistani کي ترجيحي ذريعن ۾ شامل ڪريو ۽ ڏسو اسان جون وڌيڪ ڪهاڻيون گوگل سرچ ۽ ٽاپ اسٽوريز ۾.

ٽيڪنالاجي ۽ گاڏين جو ماهر جديد ڪارن، اسمارٽ فونز، AI ڪاميابين، ۽ ...

شيئرز