GTA 6 ممڪن ناهي ته هڪ مستحڪم 60fps موڊ پيش ڪري جيتوڻيڪ PS5 پرو تي، جيتوڻيڪ اهو موجوده نسل جو سڀ کان وڌيڪ طاقتور ڪنسول آهي.
ڊجيٽل فاؤنڊيري پاران هڪ ٽيڪنيڪل تجزيو ڏيکاري ٿو ته راند جي وڏي کليل دنيا، ترقي يافته سموليشن سسٽم، ري ٽريڪنگ اثرات ۽ تفصيلي ماحول ڪنسول جي پروسيسر تي ڳري مطالبا رکي سگهن ٿا.
نتيجي طور، GTA 6 کي 30fps تي هلائڻ يا ممڪن طور تي 40fps تي PS5 پرو تي 60fps برقرار رکڻ بدران وڌيڪ امڪان سمجهيو ويندو آهي.
مکيه حد جي توقع ڪئي وئي آهي راند جي سي پي يو گهرجن.
GTA 6 Leonida ۾ ٿئي ٿو، Rockstar جو ورزن فلوريڊا ۾، وائيس سٽي ان جي مکيه شهري علائقي طور ڪم ڪري رهيو آهي.
ٻيو ٽريلر ۽ تازو اسڪرين شاٽ ڏيکاري ٿو گھڻ ماحول، وڏي ميڙ، تفصيلي گاڏيون، ۽ وسيع دنيا جي تخليق.
رانديون گهربل سموليشن سسٽم سان اڪثر مصروف جڳهن ۾ اعلي فريم جي شرح برقرار رکڻ لاءِ جدوجهد ڪن ٿيون. Dragon’s Dogma 2 ۽ Baldur’s Gate 3 ڏيکاريو ويو آهي ته ڪئين گھڻا علائقا ڪنسول پروسيسرز تي دٻاءُ وجهي سگهن ٿا.
GTA 6 وڌيڪ گهربل ٿي سگهي ٿو ڇاڪاڻ ته رانديگر زمين، سمنڊ ۽ هوائي ذريعي جلدي سفر ڪري سگهندا. گاڏين کي به پيچيده فزڪس حسابن جي ضرورت پوندي، هارڊويئر تي وڌيڪ دٻاءُ شامل ڪندي.
اهي عنصر هڪ مستحڪم 60fps ٽارگيٽ ٺاهي سگھن ٿا موجوده ڪنسولز تي.
پي ايس 5 پرو ۾ معياري پي ايس 5 کان وڌيڪ گرافڪس پاور آهي ۽ ان ۾ بهتر ري-ٽريسنگ هارڊويئر ۽ پي ايس ايس آر اپ اسڪيلنگ شامل آهن.
جڏهن ته، ان جو سي پي يو صرف بنيادي PS5 تي محدود ڪارڪردگي وڌائي ٿو.
بهتر گرافڪس هارڊويئر ريزوليوشن، تصوير جي معيار ۽ رينڊرنگ ڪارڪردگي کي بهتر ڪري سگهي ٿو، پر اهو فزڪس، ورلڊ سموليشن ۽ پس منظر سسٽم جي ڪري سي پي يو جي حدن کي مڪمل طور تي حل نٿو ڪري سگهي.
هڪ 30fps يا 40fps موڊ تنهن ڪري هڪ مستحڪم 60fps اختيار کان وڌيڪ امڪان ظاهر ٿئي ٿو.
هڪ 40fps موڊ 30fps ۽ 60fps جي وچ ۾ وچولي ميدان مهيا ڪري سگهي ٿي.
40fps تي، هر فريم رينڊر ڪرڻ لاءِ 25 مليسيڪنڊ وٺندو آهي. اھو اڌ ويھي ٿو 33.3ms فريم ٽائيم 30fps جي وچ ۾ ۽ 16.7ms فريم ٽائيم 60fps جي وچ ۾.
جڏهن ته، 40fps معياري 60Hz ڊسپلي جي ريفريش جي شرح ۾ برابر طور تي ورهائي نه ٿو.
رانديون عام طور تي هي اختيار پيش ڪن ٿيون صرف جڏهن ٽيليويزن سان ڳنڍيل هجي يا 120Hz ريفريش جي شرح سان مانيٽر.
Rockstar هڪ 40fps موڊ مهيا ڪري سگهي ٿو صارفين لاءِ مطابقت واري اسڪرين سان جڏهن ته ٻين رانديگرن لاءِ 30fps آپشن برقرار رکندي.
Rockstar روايتي طور تي ترجيح ڏني آهي گرافڪس ۽ تخليقي معيار کي ڪنسولز تي اعلي فريم جي شرحن تي.
GTA 4، GTA 5 ۽ Red Dead Redemption 2 سڀ شروع ڪيا ويا 30fps مقصدن سان سندن اصل ڪنسول رليز تي. ڪجهه اهو نشانو به هيٺ ڪري ڇڏيا جيڪي مطالبن جي مناظر دوران.
Rockstar بعد ۾ PS5 ۽ Xbox سيريز X|S تي GTA 5 جي اپ گريڊ ٿيل ورزن لاءِ 60fps موڊ متعارف ڪرايا.
بهرحال، اهي نسخا پهتو جڏهن راند اصل ۾ پراڻن ڪنسولز تي شروع ڪئي هئي.
GTA 6 لاءِ لانچ تي 60fps تائين پهچڻ لاءِ ، Rockstar کي شايد شروعات کان وٺي ان ٽارگيٽ جي چوڌاري ان جي تخليقي نظام ٺاهڻ جي ضرورت پوندي.
اهو پڻ پهريون Rockstar اوپن ورلڊ گيم بڻجي ويندو جيڪو 60fps کي ٽارگيٽ ڪرڻ لاءِ ڊزائين ڪيو ويو لانچ تي ڪنسولز تي.
ڪجھ پرچون ڪندڙ لسٽن ۾ تجويز ڪيل آھي ته GTA 6 ۾ الڳ معيار ۽ ڪارڪردگي جا طريقا شامل ٿي سگھن ٿا.
بهرحال، اهي وضاحتون تصديق نه ٿيون ڪن ته ڪارڪردگي جو طريقو 60fps تي هلندو.
پرچون ڪندڙ شايد معياري وضاحت استعمال ڪري رهيا آهن عام طور تي جديد ڪنسول جي راندين سان ڳنڍيل آهن بلڪه Rockstar پاران تصديق ٿيل معلومات.
ڪارڪردگي موڊ بدران 40fps ٽارگيٽ ڪري سگھي ٿو. اهو وڌيڪ مسلسل 30fps برقرار رکڻ لاء گرافڪس سيٽنگون پڻ گھٽائي سگھي ٿو.
هڪ معيار جو طريقو اعلي بصري سيٽنگون استعمال ڪري سگهي ٿو جڏهن ته ڪڏهن ڪڏهن مطالبن جي منظرن ۾ 30fps کان هيٺ ٿي.
ٻيو ٽريلر، پري آرڊر اسڪرين شاٽ ۽ ٻيون فوٽيج تفصيل جي سطح ڏيکاري ٿو جيڪا موجوده ڪنسولز تي 60fps تي برقرار رکڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿي.
Xbox Series X شايد ساڳئي سي پي يو جي حدن کي منهن ڏئي، جڏهن ته Xbox سيريز S ان جي ڪمزور هارڊويئر جي ڪري وڌيڪ مشڪل ٿي سگهي ٿي.
Rockstar اعلان نه ڪيو آهي GTA 6 جي فريم-ريٽ هدفن يا دستياب گرافڪس موڊس.
جيستائين ڪمپني ٽيڪنيڪل تفصيل فراهم ڪري ٿي، راند جي ڪارڪردگي بابت اڳڪٿيون قياس ۾ رهنديون آهن.
Rockstar جي پوئين ڪنسول رليز ۽ GTA 6 جي ظاهري مطالبن جي بنياد تي، PS5 پرو تي هڪ مستحڪم 60fps موڊ ممڪن ناهي.
تازه ترين ٽيڪني خبرن، ٽيليڪم بصيرت، ۽ پراڊڪٽ لانچ حاصل ڪريو جتي توهان چاهيو ٿا.
ProPakistani کي ترجيحي ذريعن ۾ شامل ڪريو ۽ ڏسو اسان جون وڌيڪ ڪهاڻيون گوگل سرچ ۽ ٽاپ اسٽوريز ۾.
شيئرز