پرو
غير معمولي گرافڪس ۽ ڪردار جي تفصيل
ماحول ايتري ٿلهي آهي ته توهان ان کي چاقو سان ڪٽي سگهو ٿا
ليون وانگر کيڏڻ دوران جنگي تباهي محسوس ٿئي ٿي
فضل ۾ هڪ لاڳاپيل ۽ مزيدار ڪردار
ڪنس
تحريڪ ڪڏهن ڪڏهن ٿڪل محسوس ٿئي ٿي
ليون جي راندين جا حصا تمام ننڍو محسوس ڪن ٿا شروعاتي تي
اهم شيون ڳولڻ سان ٿورڙي ورجائي ٿي سگھي ٿي
عارضي سکور: 6/7 - مون کي اهو پسند آهي. مان ڊڄي ويو آهيان، پر مون کي اهو پسند آهي
PlayStation 5 تي نظرثاني ڪئي وئي؛ PlayStation 5، Xbox Series X/S، PC ۽ Nintendo Switch 2 تي دستياب آهي
قيمت: 22000 روپيا (جسماني ڪاپي)؛ $56.99 ( ٻاڦ)؛ $69.99 (نائنٽينڊو اسٽور)
جيڪڏهن توهان ڊارر راندين ۾ آهيو، توهان ضرور راند ڪيو آهي Resident Evil. تنهن ڪري توهان کي خبر آهي ته توقع ڇا ڪجي: شوٽنگ زومبي (معاف ڪجو، متاثر ٿيل)، حل ٿيل پزل کي حل ڪرڻ ۽ روح کي توهان کان خوفزده ڪرڻ. ريزيڊنٽ ايول 9: Requiem، تازو داخلا Capcom جي انقلابي بقا-خوبصورت فرنچائز ۾، هي سڀ ڪجهه آهي ۽ پوءِ ڪجهه.
مڪمل ظاهر: مون کي ڊارر رانديون تمام گهڻو پسند نه آهي. جڏهن ته مان گهڻو ڪري واقف آهيان RE جي علم سان، مون سڀ رانديون نه کيڏيون آهن ۽ جيڪي مون کيڏيون آهن انهن کي مون اڻپورو ڇڏيو آهي. جيڪو مون کيڏيو، مون کي ڪجھ مزو آيو، يعني جنگي ۽ انوینٽري جو انتظام.
Requiem، ايترو پري، هڪ شاندار راند آهي ۽ پاڻ ۾. بصري طور تي ۽ راند جي لحاظ کان، اهو هڪ بهتر راندين مان هڪ آهي جيڪو هن سال تائين ٻاهر اچي ٿو.
ٻن مکيه ڪردارن جي پٺيان - نئين ايندڙ گريس ايشڪرافٽ ۽ سيريز جي ويٽرن ليون ڪينيڊي - اها سيريز ۾ هڪ مضبوط داخلا آهي ۽ مون کي هر وقت وڌيڪ کيڏڻ چاهيندي آهي جڏهن آئون پنهنجي PS5 کي بند ڪريان ٿو. حقيقت ۾، اهو تمام سٺو آهي، مان غور ڪري رهيو آهيان پراڻن رانديون کيڏڻ سان گڏ سيريز ۾.
جيئن مون چيو، بصرن جي لحاظ کان، هي 2026 ۾ اچڻ لاءِ بهترين گيمز مان هڪ آهي. ڪردارن جا ماڊل تمام تفصيلي آهن، جن ۾ بال جا انفرادي اسٽريڊ اينيميٽ ٿيل آهن، ماحول ۾ نظر ايندڙ ۽ صاف سٿري بناوت ۽ شاندار اينيميشنون آهن، خاص ڪري ڪٽس سينن دوران.
Requiem ماحول سان خونريزي آهي. ۽ ڪجهه حالتن ۾، لفظي طور تي خونريزي - اتي رت سڀني فرش ۽ ڀتين تي ڦاٿل آهي.
اندريون تنگ، اونداھيون ۽ (اڪثر ڪري) گندا آھن، انھن سطحن جي ذريعي حرڪت سان بي ترتيب آوازن جھڙوڪ فرش ۽ پيرن ھيٺان شيشي جو ڪڪر. يا ويجھي هڪ چمڪندڙ زومبي جو گوڙ. ننڍڙا، معصوم آواز پري پري تائين خدا جي خوف کي پليئر ۾ وجهي سگهن ٿا. هتي آواز جي جوڙجڪ شاندار آهي.
جنهن مان مون کي RE2 جي ريميڪ جي ياد آهي، اها تازي داخلا باقي سيريز کي مڪمل طور تي پورو ڪري ٿي: توهان هڪ تنگ، خوفناڪ ماحول کي ڳوليندا آهيو جهڙوڪ هڪ ڇڏيل هوٽل ۽ هڪ اسپتال، جڏهن ته نئين علائقن کي کولڻ لاءِ اهم ڪارڊ ۽ ٻيون شيون ڳولهي رهيا آهيو.
ذاتي طور تي، هي منهنجو گهٽ ۾ گهٽ پسنديده حصو آهي RE: جڏهن ته سطح کي ڳولڻ مزيدار آهي ۽ تمام گهڻو گهربل گولا بارود ۽ ٻيو سامان حاصل ڪري سگهي ٿو، چاٻيون، ڪي ڪارڊ، يا سطح کي ترقي ڪرڻ جا ٻيا وسيلا ڳولڻ جي لاءِ بار بار خراب ٿي ويندي آهي.
شروعاتي طور تي، راند کي ختم ٿيل اسپتال ۾ مقرر ڪيو ويو آھي زومبي سان ڀريل. ٻاهر نڪرڻ کي انلاڪ ڪرڻ لاء، توهان کي ٽن رليف ڳولڻ جي ضرورت آهي جيڪي دروازي ۾ مناسب آهن. پر انهن کي ڳولڻ لاءِ ٻين دروازن ۽ علائقن کي کولڻ جي ضرورت آهي، جنهن لاءِ توهان کي شيون ڳولڻ جي ضرورت آهي جهڙوڪ چاٻيون، ID کلائي ۽ ٻيا اوزار. اهو بلڪه پريشان ڪندڙ ٿي سگهي ٿو، خاص طور تي جڏهن راند جي وڌيڪ عمل تي ڌيان ڏيڻ وارن حصن سان مقابلو ڪيو وڃي. هتي پڻ هڪ ٽين پوئتي موٽڻ آهي، جنهن جو مان پرستار نه آهيان.
جڏهن ته جمپ خوفزده آهن، مون ڏٺو ته راند جو ماحول خوفناڪ ماحول پيدا ڪري ٿو - توهان کي خبر آهي ته ڪجهه خوفناڪ ٿيڻ وارو آهي ۽ توهان مسلسل برتري تي آهيو. منهنجي خيال ۾، اهو آهي جتي خوفناڪ واقعي ڪامياب آهي.
هڪ هوٽل ۾ مشن جي دوران، جتي ماحول تمام گهڻو پريشان هو (۽ مون کيڏڻ شروع ڪيو هو)، مون هڪ الماري کوليو ۽ هڪ گرڻ واري چراغ سان سلام ڪيو ويو. مان اصل ۾ پنهنجي سيٽ تي پوئتي ڪري پيو. براوو!
راند جي وڏي اسٽينڊ آئوٽ مان هڪ آهي ان جي ٻن ڪردارن مان هڪ آهي: فضل، هڪ ايف بي آءِ ايجنٽ قتل جي هڪ سلسلي جي تحقيق ڪري ٿو جتي متاثرين کي غير معمولي زخم برداشت ڪرڻا آهن. بهرحال، هڪ ڏوهن جي منظرن مان هن کي هڪ پراڻي هوٽل ڏانهن موٽڻ آهي، جنهن ۾ هن جي ماء کي قتل ڪيو ويو آهي، فضل جي نمائش سان، جيڪو بعد ۾ صدمي واري دٻاء جي علامات ظاهر ڪري ٿو.
اينجلا سانت البانو آواز سان گڏ هڪ شاندار ڪم ڪري ٿي، فضل جي خوف ۽ پريشاني کي پهچائڻ، خاص طور تي فليش بيڪ دوران جتي هن جي ماءُ کي قتل ڪيو ويو آهي. هن جي ترسيل ۾ stuttering به هن وڪرو. مان گريس کي هڪ ڪردار جي حيثيت سان پسند ڪريان ٿو ڇاڪاڻ ته هوءَ لاڳاپيل آهي: هوءَ بي ترتيب آوازن تي ڀٽڪندي ، هن جي سانس لرزندي آهي جيئن هوءَ سطحن مان هلندي آهي ، ۽ جڏهن هٿيارن جو مقصد رکي ، توهان ڏسي سگهو ٿا ته هن جا هٿ لرزندا آهن. هوءَ به سفر ڪندي ۽ گر ٿي ويندي جڏهن توهان هڪ وڏي زومبي کان ڀڄي رهيا آهيو، جيڪو، جيتوڻيڪ پريشان ڪندڙ، خوفناڪ ماحول کي وڪرو ڪري ٿو ۽ وسعت ۾ اضافو ڪري ٿو.
هوءَ ڪهاڻيءَ ۾ پڻ هڪ لنچپن آهي، تنهن ڪري مان هن جي حقيقي ڪردار کي ڏسڻ ۾ دلچسپي وٺان ٿو جيئن آئون اڳتي ادا ڪريان.
Grace جي حيثيت سان کيڏڻ دوران، Requiem تمام گهڻو وڌيڪ کيڏندو آهي هڪ اسٽيلٿ گيم وانگر، ڇو ته توهان راند جو گهڻو حصو لڪائڻ ۽ چوڌاري چوري ڪرڻ ۾ گذاريو، جڏهن ته پزل مڪمل ڪرڻ ۽ اهم شيون ڳولڻ جي ڪوشش ڪندا. اهو پڻ وحشت کي وڌائيندو آهي، ڇاڪاڻ ته هوء نسبتا گهٽ طاقتور آهي ۽ ان ۾ گھڙڻ کان وڌيڪ جنگ کان بچڻ جي ضرورت آهي. اهو پڻ هن جي ڪردار سان جڙيل آهي جيڪو ڪنهن شخص جي آهي جيڪو هن جي صورتحال کان بلڪل خوفزده آهي.
مون کي چوري پهلو لطف; جيڪڏهن توهان اسان جي راند جا جائزو پڙهيا آهيو، توهان کي خبر آهي ته مان هڪ سٺي چوري واري راند لاءِ چوسيندڙ آهيان. اونداھين ۾ گھمڻ ڦرڻ مزيدار آھي، جيڪڏھن بلڪل نروس ڇڪڻ. مون ڏٺو آهي ته تحريڪ ڪجهه حد تائين clunky ٿي، جيتوڻيڪ.
ان کان سواءِ اسڪيونگ گيئر ۽ اهم شيون ترقي ڪرڻ لاءِ، Requiem جو هڪ اهم حصو جنگ آهي. جڏهن اندر وڃو، ياد رکو ته هي هڪ عام شوٽر راند ناهي: هٿيارن جي باهه جي شرح (ابتدائي تي) سست آهي، ۽ بارود تمام گهٽ آهي. هڪ يا ٻه زومبي سان مقابلو توهان جي ذخيري کي ختم ڪري سگهي ٿو، توهان کي صرف ٽن رائونڊ سان ڇڏيندي. اهو به چوڻ کان سواء، پر سر لاء مقصد.
جڏهن توهان هڪ زومبي کي شوٽ ڪندا آهيو، اثرات بلڪل تباهه ڪندڙ ۽ غير معمولي آهن. گوشت، اکيون، جبڙا ۽ عضوا رت جي برسات ۾، واقعي خوفناڪ انداز ۾ اڏامي ويندا. راند پڻ وڏي تفصيل سان ۽ حقيقي وقت ۾ بي نقاب عضلات، دماغ ۽ ٻين عضون کي پيش ڪري ٿو.
ان کان علاوه، توهان هڪ ڪيميائي سان سرنج ٺاهي سگهو ٿا جيڪو لفظي طور تي زومبي کي ڌماڪي جو سبب بڻائيندو. نه رڳو اهو استعمال ڪيو وڃي ٿو چوريءَ سان ختم ڪرڻ لاءِ، توهان جي هٿيارن ۽ حڪمت عملين کي وسيع ڪرڻ، اهو پڻ ڪارائتو آهي زومبي کي روڪڻ لاءِ جنهن کي توهان ميوٽيٽ ڪرڻ ۽ زندگي ۾ واپس اچڻ کان ماريو آهي - جنهن کان پوءِ اهي هڪ مڪمل درد بڻجي ويندا آهن ڊيل ڪرڻ لاءِ، تيز، وڌيڪ جارحاڻي ۽ سخت ٿيڻ.
بندوقن کان سواءِ، چاقو ۽ ليون جي هيچٽ پڻ توهان جي هٿيارن ۾ قيمتي اوزار آهن. هڪ زومبي کي هيڊ شاٽ يا ٽنگن تي هڪ شاٽ سان ڇڪڻ هڪ ونڊو کوليندو آهي ميلي حملي لاءِ، يا ته پيش ڪري ٿو هڪ مڪمل حرڪت يا ڀڄڻ جو موقعو.
ٻئي طرف، ليون، ڪيترن ئي آر اي داخلائن ۾ ظاهر ٿيو آهي، هن کي پنهنجي گيم پلے، ظاهر ۽ ون لائنرز جي ذخيري سان مداحن جي پسنديده ڪردار ٺاهيندي.
جڏهن ته هي فضل جو پهريون ڀيرو آهي فرنچائز جي ڪيترن ئي وائرسن جي وبا سان معاملو ڪرڻ ، ليون لاءِ ، اهو صرف هڪ ٻيو ا Tuesdayارو آهي. اها حقيقت اها ظاهر ٿئي ٿي ته چوري جي ڀيٽ ۾، هن جي راند جي راند تمام گهڻو عمل تي مرکوز آهي.
هو هڪ ئي وقت ڪيترن ئي زومبي جي گروهن کي مشغول ڪري ٿو، ڪڏهن ڪڏهن پنج يا وڌيڪ وڙهندو آهي. هو جيڪو هٿيار استعمال ڪري ٿو - ڪسٽمائيز پستول ۽ هڪ .50 ڪليبر وارو ريوالور - ان جا عڪاسي آهن، جيئن هن جو نسبتاً پرسڪون انداز آهي. ليون جي انوینٽري جي صلاحيت پڻ فضل جي ڀيٽ ۾ تمام وڏي آهي، تنهنڪري هو وڌيڪ بارود، شفا ڏيڻ واريون شيون، هٿيار ۽ هٿيارن جي منسلڪات کي کڻي سگهي ٿو.
ليون جي راند مزيدار آهي، پر فضل جي ڀيٽ ۾ مختلف سببن لاءِ: توهان محسوس ڪيو وڌيڪ بااختيار ۽ واپس وڙهڻ جي قابل. تيز طاقت وارا پستول، هڪ هيچٽ ۽ وڌيڪ جارحتي سامان جهڙوڪ گرنيڊ استعمال ڪرڻ جي وچ ۾، ڪڏهن ڪڏهن ائين محسوس ٿيندو آهي ته هو زومبي سان نه ڦاسي ويو آهي، پر اهي هن سان گڏ ڦاسي پيا آهن. اهو هڪ طاقت جو تصور ناهي، پر اهو ضرور آهي ته دشمنن جي چوڌاري چرڻ ۽ اميد آهي ته اهي توهان کي نه ڏسندا.
منهنجي سڀ کان وڏي شڪايت اها آهي ته ليون سان راندين جا حصا تمام ننڍو محسوس ڪن ٿا. عطا ڪيو، مان صرف چند ڪلاڪن ۾ آهيان، پر جڏهن انهن حصن جي مقابلي ۾ جتي توهان فضل وانگر راند ڪندا آهيو، اهو محسوس ٿئي ٿو ته ليون جا حصا صرف چند منٽن تائين. منهنجي خيال ۾، اها راند جي رفتار کي ٿورڙي بند ڪري ٿو. مون کي اميد آهي ته اهي حصا وڌيڪ دير سان اڳتي وڌندا آهن جيئن راند ترقي ڪري ٿي.
هينئر تائين، مون Requiem سان منهنجو وقت لطف اندوز ڪيو آهي. سٺي گرافڪس ۽ مضبوط گیم پلے سان گڏ، مان واقعي ڏسڻ ۾ دلچسپي وٺان ٿو ته ڪهاڻي ڪيئن اڳتي وڌندي آهي ۽ فضل جي ڀرسان اسرار کي ظاهر ڪري ٿو.
مان پڻ اڳتي وڌي رهيو آهيان راندين جي وڌيڪ نظامن سان مشغول ٿيڻ لاءِ، خاص طور تي جڏهن ليون جي حيثيت ۾ کيڏڻ، ۽ اميد آهي ته، هڪ ماحول جي ڳولا ڪري رهيو آهيان جيڪو گندو اسپتال نه هجي.
جيترو پري تائين سال جي راند لاءِ مدمقابل؟ مون کي پڪ ناهي، پر اهو يقيني طور تي هڪ نامزدگي جو مستحق آهي بهترين آواز ڊيزائن لاءِ. جيئن ته ٻار چون ٿا، Capcom "هن سان پکايا"، ۽ مان اڳتي وڌڻ جي منتظر آهيان راند ڪرڻ لاء واپس. مون کي صاف پتلون ۾ تبديل ڪرڻ کان پوء.