فائدا:

نقصان:

عارضي سکور: 5.5/7 - هڪ عظيم شروعات لاءِ

تي نظرثاني ٿيل: PC; دستياب تي: ونڊوز، MacOS ۽ لينڪس (ابتدائي رسائي).

قيمت: $11.99 ( ٻاڦ)

مون کي هڪ اقرار ڪرڻ آهي، پيارا پڙهندڙ: مون پنهنجي زندگيءَ ۾ بلڪل ٻه ڊيڪ بلڊرز کيڏيا آهن، ٻئي گذريل مهيني ۾، ۽ اهي ٻئي آهن Slay the Spire. اهو ان ڪري جو مون فيصلو ڪيو آهي ته مان صرف ميگا ڪريٽ جي نئين رليز ٿيل Slay the Spire 2 جو جائزو نه ٿو وٺي سگهان - هاڻي ابتدائي رسائي ۾ - پهريان اهو احساس حاصل ڪرڻ کان سواءِ ته ماڻهو ڇا واقعي جا منتظر آهن، يا مايوس ٿي ويا آهن.

مان رپورٽ ڪرڻ تي خوش آهيان ته اهو صحيح فيصلو هو. پهرين راند تي فوري طور تي ڌڪ لڳڻ سان، مان ان جي گيم پلے ميڪنڪس سان عام واقفيت سان نئين سيڪوئل ڏانهن ويجھو آهيان، 2019 جي شاندار روگوليڪ ڊيڪ بلڊر جي بهترين پهلوئن جي واپسي لاءِ تعريف جي بالٽ، ۽ هر شي کي نئين دريافت ڪرڻ لاءِ تمام گهڻي جوش.

اسپائر گيمز جو سڀ کان بنيادي بنياد، انھن لاءِ جيڪي اڻ واقف آھن، سادو آھي: ٽائيٽل اسپائر تي چڙھيو (بغير مرڻ)، ان جا راز سکو، ۽ پنھنجي رستي ۾ دشمنن کي شڪست ڏيو - استعمال ڪندي ھميشه وڌندڙ ڪارڊن جي ڊيڪ ۽ گڏ ڪري سگهندڙ پاور اپ، پنھنجي جنگ جي انداز کي موڙ تي ٻڌل جنگ ۾ آگاھ ڪرڻ لاءِ.

ڊيڪ بلڊنگ جي پهلوءَ کي مختصر طور تي بيان ڪرڻ لاءِ: جنگي ڪم ڊڪ تان ڪارڊ ٺاهي ۽ راند ڪندي، جيڪي حملن، دفاعي چالبازين، ۽ دشمنن خلاف جنگ جي ٻين حڪمت عملين جي طور تي ڪم ڪن ٿا. جئين توهان قسمت ۽ حڪمت عملي ٻنهي کي استعمال ڪندي اڳتي وڌو ٿا، توهان پنهنجي ڊيڪ لاءِ وڌيڪ طاقتور ڪارڊ گڏ ڪندا آهيو - ۽ هتي، جڏهن توهان مرندا آهيو، توهان انهن کي وڃائي ڇڏيو ۽ ٻيهر شروع ڪريو.

طاقتور مالڪ آهن؛ اتي خزانو ۽ سون آهي؛ اهڙا پراسرار ڪردار ۽ دريافتون آهن جيڪي توهان جي ڳولا ۾ توهان جي مدد يا رڪاوٽ ڪري سگهن ٿيون. مختصر ۾، هڪ quintessential dungeon-crawler packing deckbuilding ۽ roguelike پہلو هڪ حيرت انگيز طور تي بيحد فيوزن ۾.

گهڻو ڪري پهرين راند وانگر، هي هڪ توهان کي ٻڌائڻ سان شروع نٿو ٿئي ته توهان ڇا ڪري رهيا آهيو، يا ڇو (هن بعد ۾ وڌيڪ). اسپائر جي ٻيهر کولڻ جي باري ۾ جلدي تعارف کان پوء، اهو آرام سان توهان کي سڌو سنئون راند ۾ شروع ڪري ٿو ننڍڙي شوق سان. انهن لاءِ جن پهرين راند نه کيڏي آهي يا جن وٽ ان سان محدود تجربو آهي، مون وانگر، ڪجهه به خراب ڪرڻ جهڙو محسوس نٿو ٿئي - توهان آسانيءَ سان پنهنجا پير پنهنجي هيٺان آڻي سگهو ٿا، هڪ اختياري گيم پلے ٽيوٽوريل سان، نئين ايندڙن جي مدد ڪرڻ لاءِ تيار.

جيئن ته هي هڪ ابتدائي رسائي رليز آهي، اتي پڻ هڪ آسان رسائي وارو موٽ وارو فارم آهي تفصيل سان ڪنهن به بگ، بيلنس جي مسئلن يا صرف راءِ ڏيڻ لاءِ.

پهرين شيء جيڪا توهان جي منهن ۾ نئين قسط جي باري ۾ مسڪرائي ٿي، هي آهي: اسپائر ۽ ان ۾ هر شيء هڪ تبديلي ڪئي آهي، ۽ اهو خوبصورت ڏسڻ ۾ اچي ٿو.

فن ۾ شاندار بصري کوٽائي آهي، خاص طور تي جنگي منظر، ۽ دشمنن کان وڌيڪ سيال، متحرڪ ۽ دلچسپ حرڪت. مون ڪڏهن ڪڏهن انهن اينيميشنز ۾ خرابي سان ڪجهه مسئلا نوٽ ڪيا، پر منهنجي فريمريٽ جي حد کي گهٽائڻ هن کي ٿورو گهٽ ڪيو. ۽ جڏهن ته ڪجهه بصري اثرات شايد تڪليف جو سبب بڻجن ٿا، اتي هڪ اختيار آهي بند ڪرڻ لاء وڌيڪ مشڪلاتن کي سيٽنگون ۾.

ان کان علاوه، ڪردار جي جوڙجڪ وڌيڪ بناوت ۽ دلچسپ آهي، نادر ڪارڊ هڪ طريقي سان چمڪندا آهن جيڪي انهن کي وڌيڪ الڳ نشان لڳندا آهن، ۽ هر شيء کي ٿورو وڌيڪ چمڪندڙ آهي. هن جو منهنجو پسنديده حصو ڪردارن جي ڇنڊڇاڻ، واقعن جا منظر ۽ باقي سائيٽن جهڙوڪ هنڌن تي آرٽ آهي، جيڪي هاڻي اعتماد سان اسڪرين تي وڌيڪ جاء وٺن ٿا ۽ توهان کي انهن ۾ شامل ڪن ٿا. اهو بظاهر هڪ بجيٽ اپ گريڊ ڏيکاري رهيو آهي، ۽ اهو سڀ ڪجهه گهيرو ڪري رهيو آهي - مان اڳ ۾ بار بار آرٽ ۾ سٺي نموني واري حرڪت جي باري ۾ هليو ويو آهيان، تنهنڪري مان ان نقطي تي ڌيان نه ڏيندس، پر مون کي پسند آهي ته اهي منظر ڪيئن وڌندا ۽ چمڪندا آهن ۽ عام طور تي زنده محسوس ڪندا آهن.

لاتعداد چڙهن جي پويان علم کي انلاڪ ڪرڻ پهرين StS جي ڊزائن جو هڪ اهم حصو آهي، ۽ اپيل آهي. تسلسل هن پاسو تي قبضو ڪري ٿو ۽ ٺاهي ٿو، اهو بلڪل واضح ڪري ٿو ته اسپائر جي پويان هڪ ڪهاڻي آهي، ۽ اهو ڪجهه آهي جيڪو توهان کي ڪمائڻو آهي.

اهو ان لاڪ نه ٿيندڙ ’ايپوچز‘ سان ڪري ٿو: داستان جون ننڍيون چمڪون جيڪي اسڪور گڏ ڪرڻ يا خاص ڪردارن سان پيش رفت ڪندي ان لاڪ ٿيل آهن، ان سان گڏ توهان جي وڌيڪ واقف انعامن جا نوان ڪارڊ ۽ ڪردار ادا ڪرڻ لاءِ. نه ترتيب ۾، ذهن. سڀ کان وڌيڪ بنيادي عنصر پهرين رن سان انلاڪ ٿي ويا آهن، پر ڪهاڻي جي ٽڪرن کي گڏ ڪرڻ سان گڏ اهي پاڻ کي ظاهر ڪن ٿا، هڪ اضافي دلچسپي وڌائي ٿو. مان انهن دورن جو وڏو پرستار آهيان. نه رڳو توهان پنهنجي محنت جو ميوو ڏسڻ شروع ڪندا آهيو، پر توهان پڻ تيزيء سان اهو احساس حاصل ڪندا آهيو ته راند ۾ اڃا ڪيترو دريافت ڪرڻو آهي، وڌيڪ راند کي همٿ ڏي. انهن لاءِ جيڪي 'شروع کان شروع ٿيڻ' جي احساس سان جدوجهد ڪن ٿا يا روگوليڪ رانديون ۾ ترقي وڃائي رهيا آهن، اهو هڪ بهترين طريقو آهي ماڻهن کي ڪجهه ڏيڻ جو انتظار ڪرڻ لاءِ ڊوڙڻ کان پوءِ، ايستائين جو انهن جو ڪردار بليڊ کائيندو آهي يا مرڻ کان پوءِ ڪوئڪ سينڊ يا ٻيو ڪجهه به.

ھاڻي اصل ايس ٽي ايس کيڏڻ کان پوء، مان فوري طور تي ان جي بنيادي ٽن ڪردارن جي ڪردارن ۽ انھن جي اڳ ۾ ئي شاندار جنگي انداز جي واپسي کي ڏسي خوش آھيان: Ironclad، ھڪڙو عام جنگجو؛ خاموش، هڪ چوري قاتل؛ ۽ عيب، هڪ آٽوميٽون جنهن ۾ جادوءَ جهڙو عنصر آهي. جيڪڏهن توهان صرف دنيا ۾ قدم رکي رهيا آهيو، اهي کيڏڻ ۾ وڏي مزيدار آهن، ۽ جيڪڏهن توهان انهن سان واقف آهيو... اهي اڃا تائين کيڏڻ لاءِ وڏو مزو آهن، ايمانداري سان.

انهي جي ڪنجي اها آهي ته StS2 انهن ڪردارن جي ڊيڪ ۾ ڪجهه نئين چمڪ شامل ڪري ٿو، واقف ڪارڊ رکي ٿو پر نئين جي صحتمند خوراک شامل ڪري ٿو. منهنجي خيال ۾، هي هڙتال ڪرڻ لاءِ هڪ تمام اهم توازن آهي، انهي ڪري ته واپسي جا مداح فوري طور تي هڪجهڙائي کان متاثر نه ٿيندا آهن - خاص طور تي جڏهن کان Ironclad ۽ خاموش اڃا تائين اهي پهريان ڪردار آهن جن کي توهان استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏني آهي. اهو چيو پيو وڃي، ميڪيڪل جو ڪجهه وڏو تعداد ختم ٿي سگهي ٿو مڪمل طور تي نئين رانديگرن کي شروع ڪرڻ لاءِ. هن منصوبي جي ڪاميابي تي منهنجو فيصلو اڃا تائين مضبوط ٿي چڪو آهي، پر مان گهٽ ۾ گهٽ ارادي جي ساراهه ڪري سگهان ٿو.

خاص طور تي، جيتوڻيڪ، توهان کي انهن پراڻي دوستن سان گهڻو وقت گذارڻ جي ضرورت ناهي جيڪڏهن توهان اڳتي وڌڻ لاء تيار آهيو. جيئن ئي توهان هڪ ڀيرو خاموشيءَ سان کيڏندا آهيو، توهان تازا چهرن کي کولڻ شروع ڪندا آهيو: ريجنٽ، هڪ اضافي زميني حڪمران ڪجهه مبهم آسماني ذائقي صلاحيتن سان؛ ۽ Necrobinder، هڪ انتقامي ۽ قسم جو خوفناڪ اسڪيلٽ اسپيل ڪاسٽر هڪ واقف سان جيڪو هڪ وڏو هڏا هٿ آهي.

ڇا تون ٻڌائي سگھين ٿو ته مون کي ٻنھي مان ھڪڙو پسنديده آھي؟ مون اعتراف ڪيو آهي ته اڃا تائين ريجنٽ کي متاثر ڪرڻ جو وڌيڪ موقعو ڏيڻو آهي، پر مون هن وقت تائين هن وڌيڪ پڪي گليٽ جي چال کي بنيادي طور تي ”هڪ جي بدران ٻن قسمن جي توانائي“ محسوس ڪيو آهي. اهو خراب ناهي، پر اهو هڪ غير ضروري پيچيدگي وانگر محسوس ڪري سگهي ٿو جيڪو صرف اهو ڪارڊ کيڏڻ ڏکيو بڻائي ٿو، جڏهن ته 'ستارن' ۽ 'توانائي' جي وچ ۾ فرق خاص طور تي بامعني محسوس نٿو ڪري. جيڪڏهن اتي ڪجهه وڌيڪ مخصوص هجي ها ته تارا ڇا ڪري سگهن ٿا - مثال طور، شفا ڏيڻ وارو جزو يا منفرد اسٽيٽس اثرات مهيا ڪرڻ - مان شايد مختلف محسوس ڪري سگهان ٿو.

ٻئي طرف Necrobinder، فوري طور تي مون کي پڪڙي ٿو. اهو ٿي سگهي ٿو ڇاڪاڻ ته هوءَ بيمار نظر اچي ٿي، يا اهو ٿي سگهي ٿو ڇاڪاڻ ته هن جو واقف، اوسٽي، استعمال ڪرڻ لاءِ معلوم ڪرڻ ۽ حقيقي مزو ڏيڻ لاءِ هڪ وجداني گیم پلے ميڪينڪ آهي. مان فوري طور تي هن کي استعمال ڪرڻ جي طرف جھڪي رهيو آهيان ٻين مرد کان وڌيڪ - ڇا اهو راند بابت وڌيڪ چوي ٿو، يا مون؟ تون فيصلو ڪر.

ڇا اهو تسلسل تمام سٺو ڪيو آهي اڳ ۾ ئي اهو ظاهر ڪيو ويو آهي ته اهو خيالن کان پري آهي. اسپائر اڃا تائين اسپائر آهي، پر جيئن ڪنهن کي خبر نه هئي: اهو تازو ڪيو ويو آهي ۽ مڪمل طور تي نئين دشمنن، اشراڪ، باس، شيون، واقعن ۽ مقابلن سان ترقي ڪري رهيو آهي.

مثال طور، منهنجي پهرئين ڊوڙ ۾، مون هڪ آنو مليو ۽ ان کي هڪ پياري پکيءَ جي ساٿيءَ جي صورت ۾ ڪڍيو. اضافي پوائنٽون.

اهو، ايمانداري سان، اهو آهي جيڪو ڪنهن به StS2 کي روڪيو آهي StS1 سان تمام گهڻو ساڳيو محسوس ڪرڻ کان. تصور، ڪردارن، راند جي جوڙجڪ ۽ جنگي ميڪيڪل کي برقرار رکڻ دوران، مواد بلڪل نئون ۽ دلچسپ آهي ته جيتوڻيڪ موسمي رانديگرن کي ان کي بورنگ يا حد کان وڌيڪ پيش گوئي نه ملندي. ان کان علاوه، لکڻ اڃا تائين پرجوش رهي ٿو پر واعدو ڪندڙ، پليئر کي هن جڳهه سان سڄي معاملي بابت وڌيڪ سکڻ ۾ لڳايو.

مان صرف هڪ تمام معمولي تبصرو ڪندس ته ڪئين لفظي ڪي ٽيڪسٽ باڪس آهن. اهو نشان ڏيڻ لاء هڪ وڏي شيء ناهي، ۽ نه ئي حقيقي نقص، پر هي راند ڪڏهن ڪڏهن توهان جي سفر کي بيان ڪرڻ ۽ توهان جي اختيارن کي تفصيل سان بيان ڪرڻ ۾ حاصل ڪري سگهي ٿي. پهرين راند کان وٺي اهو ثابت ٿئي ٿو ته ان کي پنهنجي ڪهاڻي ٻڌائڻ لاءِ خاص طور تي لفظي هجڻ جي ضرورت ناهي، مون کي تعجب آهي ته هي ڇو ٿورڙو تمام گهڻو متن ۾ ڊيل ڪرڻ جو انتخاب ڪري ٿو ڪڏهن ڪڏهن سٺي وهڻ لاءِ.

سڀ کان وڌيڪ، مان خوشگوار حيران ٿي چڪو آهيان ته ڪيئن StS2 اعتماد سان پنهنجي جڙڙن سان وفادار آهي. هن راند جي باري ۾ ڪجھ به نه تجويز پيش ڪري ٿو ته ان جي اڳوڻن کي ختم ڪرڻ يا انهن خاصيتن کي اڳتي وڌائڻ تي جيڪو ان کي پهرين جڳهه تي ماڻهن لاءِ پسند ڪيو - بلڪه، اها هڪ راند آهي جيڪا ڄاڻي ٿي ته ان جي طاقت ڪٿي آهي، ۽ هر پهلو ۾ ٻڏڻ جا وسيلا آهن، هڪ راند جو تجربو ٺاهيو جيڪو واقف طور تي مزيدار آهي، پر پالش ۽ نئين لباس ۾ ملبوس. اهو صرف راندين جي پهرين ڪيترن ئي ڪلاڪن کان آهي، انهي تي. مان ڪنهن به طرح سان هن راند جو جائزو نه ورتو آهي، ۽ اڃا تائين دلچسپي وٺان ٿو ته ڇا منهنجي سيڙپڪاري جاري رهندي ادا جاري رکندي جيئن آئون ترقي ڪريان. هن وقت، مون کي تمام گهڻو مزو اچي رهيو آهي.