ايندڙ ڪال آف ڊيوٽي واري راند کي ظاهر ڪيو ويو آهي، گهڻو ڪري ردعمل ان جي مهم تي مرکوز ڪيو ويو آهي جيڪو ڪورين جزائر تي هڪ افسانوي تجديد تڪرار جي چوڌاري مقرر ڪيو ويو آهي.

ماڊرن وارفيئر 4، 23 آڪٽوبر کان ٻاهر، جزوي طور ڏکڻ ڪوريا جي سپاهين جي پٺيان آهي جيڪو مڪمل پيماني تي اتر ڪوريا جي حملي سان وڙهندو آهي.

ڊاڪٽر سارا سون، ڪورين اسٽڊيز ۾ سينيئر ليڪچرار يونيورسٽي آف شيفيلڊ، چيو ته اهو قدم ”متنازع ٿي سگهي ٿو“ ڇاڪاڻ ته اهو ”اڃا حل ٿيل جنگ کي تفريح ۾ بدلائي ٿو“. ڪجهه ڪورين وڌيڪ مثبت رد عمل ظاهر ڪيو، هڪ ڪوريا جي شموليت کي گيمنگ جي سڀ کان وڏي فرنچائزز ۾ شامل ڪرڻ کي ”علامتي لمحو“ سڏيو.

ڊولپر انفنيٽي وارڊ چيو ته راند "فوجي صداقت جي بنياد تي ڪئي ويندي جديد جنگ لاءِ مشهور آهي".

راند موجوده نسل جي ڪنسولز، PC ۽ Nintendo Switch 2 تي شروع ٿيندي، PlayStation 4 ۽ Xbox One کي ڇڏڻ لاءِ پهرين مين لائن ڪال آف ڊيوٽي کي نشانو بڻائيندي.

راند جو ٽريلر، جيڪو اڳ ۾ ئي رليز ٿيڻ جي هڪ ڏينهن اندر تقريباً 22 ملين ڀيرا ڏٺو ويو آهي، ڏکڻ ڪوريا جي نوجوانن جي هڪ گروهه تي ڌيان ڏئي ٿو جيڪو ظاهر ٿئي ٿو ته هڪ معمولي گشت آهي، ان کان اڳ جو اتر ڪوريا جي ميزائل حملي انهن کي مڪمل پيماني تي جنگ ۾ اڇلائي.

رانديگرن کي به هڪ ڀيرو ٻيهر کيڏڻ لاءِ ملندا مداحن جي پسنديده ڪيپٽن پرائس، جيڪي ڪورين مهم سان گڏ ڪيترن ئي شهرن ۾ مختلف مشنن ۾ ظاهر ٿيندا.

ڪنهن به ڪال آف ڊيوٽي گيم جو رليز ٿيڻ هڪ عالمي ثقافتي تقريب آهي ۽ تازه ترين ورزن بابت پوسٽن انسٽاگرام، ٽڪ ٽاڪ، ايڪس ۽ فيس بڪ تي اعلان جي 24 ڪلاڪن اندر ٽي لک کان وڌيڪ ڳالهه ٻولهه ڪئي آهي.

انهن مان، ڪجهه ڪورين سيٽنگ تي رد عمل ڪندي انفنيٽي وارڊ جي فيصلي کي قبول ڪيو آهي ڪهاڻي ٻڌائڻ جي عام ڏکڻ ڪورين سپاهين جي نقطه نظر کان جيڪو تڪرار ۾ پکڙيل آهي.

”فوجين جا منهن ۽ هنڌن جو ماحول سڀني کي واقف ڪورين احساس آهي، تنهنڪري مان واقعي پرجوش آهيان،“ هڪ چيو.

”جڏهن مون اهو افواه ٻڌو ته ROK فوج ان ۾ هوندي، منهنجو فوري رد عمل ’ظاهر آهي ته صرف هڪ اضافي...‘ هو، ”ٻيو پوسٽ ڪيو.

”پوءِ مون ٻڌو آهي ته اهي نه رڳو موجود آهن پر هڪ کيڏڻ جي قابل ڪردارن مان؟ ۽ نه ته خاص قوتون، هڪ عام ڀرتي ٿيل سپاهيءَ جي نقطه نظر کان سنڀالي، اهو ئي مون کي ملي ٿو.

سيٽنگ کان ٻاهر، انفینٹی وارڊ گیم پلے ۾ اهم تبديلين جو اعلان ڪيو، جنهن ۾ تبديل ٿيل تحريڪ ميڪيڪڪس ۽ وڌيڪ انٽرويو ماحول شامل آهن.

اسٽوڊيو DMZ، ان جي ايڪسٽريشن طرز جي ملٽي پليئر موڊ کي به اوور هال ڪري رهيو آهي، ۽ هڪ نئون ’فرنٽ لائنز‘ سسٽم متعارف ڪرائي رهيو آهي جيڪو ويڙهه کي وڌيڪ متحرڪ ۽ رد عمل وارو محسوس ڪرڻ لاءِ ٺاهيو ويو آهي.

ماڊرن وارفيئر اڳ ۾ ئي حقيقي دنيا جي واقعن ۽ تڪرارن کان متاثر ڪهاڻين ذريعي تڪرار کي منهن ڏنو آهي.

مشن جهڙوڪ ”نه روسي“، جتي رانديگرن کي اختيار هوندو هو ته هو ماسڪو جي ايئرپورٽ تي شهرين کي گوليون هڻي، ۽ بعد ۾ جنگي ڏوهن ۽ دهشتگرديءَ جي تصويرن ان بحث کي اڀاريو آهي ته راندين کي ڪيتري حد تائين حقيقي جنگ جي تصوير ڏيڻ ۾ وڃڻ گهرجي.

ڊاڪٽر سون چيو جڏهن ته نئين ڪورين تڪرار جو خيال ڪوريا جي مشهور ڪلچر ۾ ”اڻ ٻڌو“ ناهي ، اهي ڳالهيون اڪثر ”ڏکڻ ڪوريا جي نقطه نظر کان“ ٻڌايون وينديون آهن.

"هڪ عالمي گیمنگ فرنچائز شايد مختلف انداز ۾ فيصلو ڪيو وڃي،" هن چيو.

ڪورين جنگ 1953 ۾ امن معاهدي جي بدران هڪ هٿياربندي ۾ ختم ٿي وئي، مطلب ته اتر ۽ ڏکڻ ڪوريا ٽيڪنيڪل طور تي جنگ ۾ رهي.

جارج اوسبورن، ليکڪ "پاور پلے: ويڊيو گيمز، سياست ۽ عالمي اثر لاء جنگ" بي بي سي کي ٻڌايو ته سيٽنگ "ممڪن طور تي ڇنڊڇاڻ کي راغب ڪرڻ" جي علائقي ۾ ۽ اڳوڻي راندين ڏانهن اشارو ڪيو ويو، جهڙوڪ هوم فرنٽ، جنهن کي ظاهر ڪيو ويو هڪ متحد ڪوريا اتر ڪنٽرول هيٺ ۽ جنهن کي ڏکڻ ڪوريا ۾ پابنديون مليون هيون.

"اسٽوڊيو کي ڏيکارڻو پوندو ته هن ملڪ ۾ ممڪن تڪرار کي وڏي احتياط سان سنڀاليو آهي، يا اهم ردعمل کي منهن ڏيڻو پوندو - ۽ خاص طور تي ڏکڻ ڪوريا ۾ راند کي وڪڻڻ ممڪن چئلينج،" هن وڌيڪ شامل ڪيو.

اسان جي ٽيڪ ڊيڪوڊ ٿيل نيوز ليٽر لاءِ سائن اپ ڪريو دنيا جي اعليٰ ٽيڪنالاجي ڪهاڻيون ۽ رجحانات جي پيروي ڪرڻ لاءِ. برطانيه کان ٻاهر؟ هتي سائن اپ ڪريو.